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Ancient
Ruines mésoaméricaines où l'utility règne et où le mid est roi.
APERÇU
Ancient se déroule sur un site archéologique mésoaméricain et a été ajoutée au pool Active Duty en 2021, remplaçant Train. Bien qu'elle soit l'une des cartes les plus récentes en jeu compétitif, elle s'est rapidement imposée comme un véritable casse-tête tactique, avec des besoins d'utilitaires denses et une structure médiane distinctive basée sur des grottes qui la distingue du reste du pool.
La carte présente deux sites reliés par une zone médiane centrale avec un système de grottes. Le site A est accessible via une longue rue de ville en ruine et un connecteur mid-to-A ; le site B se situe dans une cour compacte protégée par Donut et un chemin d'entrée étroit depuis le CT. Le contrôle du mid — en particulier la Cave et la zone centrale — détermine les exécutions viables des deux côtés de la carte tout au long de la manche.
Ancient récompense les équipes qui investissent dans ses positions de smokes uniques, dont beaucoup exigent une précision de lineup au pixel près. Le site B est particulièrement vulnérable aux rushes rapides lors des manches pistolet. À haut niveau, la carte récompense le jeu patient d'ancrage CT et punit les rotations T trop agressives, étant donné que les timings entre les sites sont très compressés par rapport aux autres cartes de l'Active Duty.
Le site B est compact et à entrée unique ; les CT ont des chemins de rotation plus courts entre les sites que les timings d'approche des T.
SITES DE BOMBE
Site A
Plateforme de ruines ouverte accessible via T Ramp et le connecteur Mid ; les CT se cachent derrière la structure principale en pierre.
Site B
Cour étroite ; l'entrée en file indienne par Donut facilite le stack pour les défenseurs.
CALLOUTS 14 positions
UTILITAIRE CLÉ
smoke CT Spawn, smoke connecteur Temple, flash à travers l'entrée Alley.
smoke CT, smoke fond de site via Donut ; molotov River pour nettoyer les lurkers.
smoke sortie Cave côté T, flash pour qu'un joueur pousse dans la Cave.
Le smoke River coupe la rotation CT de A vers B lors des splits.
Le smoke one-way Steps sur le site A permet à l'anchor CT de faire des kills gratuits pendant le retake.