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Vertigo
Cartes actives boltAvantage CT

de_vertigo

Vertigo

Un gratte-ciel en construction où règne le chaos à courte portée.

location_on 14 callouts
bolt 5 lineups d'utility
flag 2 bombsites

APERÇU

Vertigo se déroule aux étages supérieurs d'un gratte-ciel inachevé, offrant un panorama urbain en toile de fond d'un combat rapproché frénétique. Ajoutée au jeu compétitif en 2019, elle est rapidement devenue l'une des entrées les plus clivantes du pool - critiquée par certains pour ses couloirs exiguës et saluée par d'autres pour sa tension verticale unique.

Le layout est inhabituel : les deux sites se trouvent au même étage du bâtiment, reliés par une zone mid centrale avec une rampe et un échafaudage. Les T approchent via deux cages d'escalier et une longue passerelle en échafaudage, tandis que les CT défendent des angles courts au point de passage du site A et à la porte du site B. Le mid de Vertigo est particulièrement compact ; une seule grenade au bon moment peut faire basculer tout un round.

Vertigo est la carte la plus axée sur le combat rapproché du pool Active Duty et favorise nettement les armes à courte portée lors des rounds économiquement tendus. Au haut niveau, la stratégie côté T implique souvent des pushes agressifs en ladder room et un timing précis via l'échafaudage du mid pour surprendre les CT. La carte a développé une méta pro distincte privilégiant les exécutes rapides aux jeux lents à base d'utilitaires.

analytique Analyse des côtés
Avantage CT

Des rotations CT courtes et de multiples positions de boost défensives rendent les retakes de site simples ; les couloirs d'approche T sont prévisibles.

CTT
56% 44%

SITES DE BOMBE

A
A
Site de bombe

Site A

Plateforme ouverte exiguë près de la sortie de l'échafaudage ; le CT joue souvent au point de passage de l'entrée pour des kills précoces.

flag Zone de pose
B
B
Site de bombe

Site B

Site étroit derrière B Ramp avec une couverture d'échafaudage ; les CT peuvent tenir plusieurs angles empilés.

flag Zone de pose

CALLOUTS 14 positions

location_on Mid location_on Scaffold location_on Ladder Room location_on T Stairs location_on CT Stairs location_on A Ramp location_on B Ramp location_on Sandbags location_on Short A location_on Back Site location_on Generator location_on Elevator location_on Drop location_on Heaven

UTILITAIRE CLÉ

bolt Contrôle du mid

smoke la sortie CT Stairs, flash sur le Scaffold pour contester le mid tôt.

bolt Exécute A

smoke l'entrée A, flash depuis le Mid Scaffold, molotov la plateforme arrière.

bolt Exécute B

smoke B CT, smoke le coin Short B Ramp, push avec un stack de 3.

bolt Ladder Room

molotov dans la ladder room pour empêcher le jeu CT à l'échelle dans les rounds précoces.

bolt Lineup 5

Un flash Drop depuis T Stairs aveugle l'ancre CT du site B pour une pose gratuite au premier round.

AUTRES CARTES

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