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Vertigo
Active Duty boltCT-lastig

de_vertigo

Vertigo

Ein im Bau befindlicher Wolkenkratzer, in dem Nahkampf-Chaos regiert.

location_on 14 Callouts
bolt 5 Utility-Lineups
flag 2 Bombsites

ÜBERSICHT

Vertigo spielt in den oberen Etagen eines unfertigen Wolkenkratzers mit weitem Blick auf die städtische Skyline als Kulisse für hektische Nahkämpfe. 2019 kam die Map ins kompetitive Spiel und wurde schnell zu einer der umstrittensten im Pool – von einigen für ihre engen Korridore kritisiert, von anderen für ihre einzigartige vertikale Spannung gelobt.

Das Layout ist ungewöhnlich: Beide Sites liegen auf derselben Etage des Gebäudes, verbunden durch einen zentralen Mid-Bereich mit Rampe und Gerüst. Die T-Seite nähert sich über zwei Treppenhäuser und einen langen Gerüstweg, während CTs kurze Winkel am A-Chokepoint und am B-Türrahmen verteidigen. Mid ist auf Vertigo besonders kompakt; eine einzige Granate im richtigen Moment kann eine ganze Runde kippen.

Vertigo ist die CQC-intensivste Map im Active-Duty-Pool und begünstigt in wirtschaftlich angespannten Runden deutlich Waffen für den Nahbereich. Auf hohem Niveau setzt die T-Seite oft auf aggressive Ladder-Room-Pushes und präzises Timing über das Mid-Gerüst, um CTs zu überraschen. Die Map hat eine eigene Pro-Metagame entwickelt, die schnelle Executes gegenüber utility-lastigen langsamen Plays betont.

Analysen Seitenanalyse
CT-lastig

Kurze CT-Rotationen und mehrere Verteidigungs-Boost-Positionen machen Site-Retakes einfach; die Annäherungskorridore der T-Seite sind vorhersehbar.

CTT
56% 44%

BOMBSITES

A
A
Bombsite

Site A

Enger offener Bereich nahe dem Gerüstausgang; CT spielt oft am Eingangs-Choke für frühe Kills.

flag Plant-Zone
B
B
Bombsite

Site B

Schmale Site hinter B Ramp mit Gerüstdeckung; CTs können mehrere gestapelte Winkel halten.

flag Plant-Zone

CALLOUTS 14 Positionen

location_on Mid location_on Scaffold location_on Ladder Room location_on T Stairs location_on CT Stairs location_on A Ramp location_on B Ramp location_on Sandbags location_on Short A location_on Back Site location_on Generator location_on Elevator location_on Drop location_on Heaven

WICHTIGE UTILITY

bolt Mid-Kontrolle

CT-Stairs-Ausgang rauchen, ins Gerüst flashen, um früh Mid zu bestreiten.

bolt A-Execute

A-Eingang rauchen, vom Mid-Gerüst flashen, Molotov auf die hintere Plattform.

bolt B-Execute

B CT rauchen, die Ecke an Short B Ramp rauchen, mit 3-Mann-Stack pushen.

bolt Ladder Room

Molotov in den Ladder Room, um CT-Ladder-Play in frühen Runden zu unterbinden.

bolt Lineup 5

Ein Drop-Flash von den T Stairs blendet den B-Anker der CTs für einen freien Plant in der ersten Runde.

WEITERE MAPS

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