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Mirage
Active Duty boltAusgeglichen

de_mirage

Mirage

Der ewige Maßstab des kompetitiven CS2.

location_on 14 Callouts
bolt 5 Utility-Lineups
flag 2 Bombsites

ÜBERSICHT

Mirage spielt in einem von Marokko inspirierten Stadtviertel, das in warmes Wüstenlicht getaucht ist. Ursprünglich 2013 als Community-Map eingeführt, wurde sie zu einem festen Bestandteil jedes kompetitiven Pools und hat jede große CS-Überarbeitung unverändert überstanden. Ihre Langlebigkeit ist kein Zufall – Mirage ist wohl die ausgewogenste und am besten gestaltete Map in der Geschichte von Counter-Strike.

Das Layout ist ein klassisches Drei-Lane-Design: A-Site über Ramp und Palace, B-Site über Apartments und ein stark umkämpfter Mid-Bereich, dessen Kontrolle – Connector, Window-Raum, Top Mid – den Rhythmus jeder Runde bestimmt. Keine Seite hat einen strukturellen Vorteil bei den Timings, was in CS2 selten ist.

Mirage bestraft schlechten Utility-Einsatz stärker als fast jede andere Map. Site-Executes erfordern koordinierte Smokes auf CT Spawn, Jungle und Stairs, um machbar zu sein. Pistol-Runden, Force-Buys und Full-Eco-Runden spielen sich hier alle anders, was Mirage zum definitiven Test für taktische Tiefe und individuelle mechanische Fähigkeiten über jeden Economy-Zustand macht.

Analysen Seitenanalyse
Ausgeglichen

Langfristige Pro-Statistiken zeigen konstant T/CT-Siegquoten innerhalb von 1-2% um 50/50 über alle Skill-Level hinweg.

CTT
50% 50%

BOMBSITES

A
A
Bombsite

Site A

Offener Site ohne Skybox mit Ramp und Palace als Eintrittswege; CT anchoriert standardmäßig in Jungle und hinter Stairs.

flag Plant-Zone
B
B
Bombsite

Site B

Kompakter Site am Fuße der Apartments; kurze CT-Spawn-Rotation macht späte Defuses extrem riskant.

flag Plant-Zone

CALLOUTS 14 Positionen

location_on Palast location_on Ramp location_on Jungle location_on Stairs location_on CT Spawn location_on Apartments location_on Window location_on Connector location_on Underpass location_on Ticket Booth location_on Sandwich location_on Top Mid location_on B Short location_on Catwalk

WICHTIGE UTILITY

bolt A-Execute

Smoke CT Spawn von T Ramp, Smoke Jungle von Top Mid, Smoke Stairs von Palace.

bolt B-Execute

Smoke CT von B Short, Smoke Window vom Apartments-Flur.

bolt Mid-Kontrolle

Flash über Window vom T Spawn, um Connector zu nehmen; Pop-Flash für den B-Short-Push.

bolt Lineup 4

Jungle-Einweg-Smoke von Ticket Booth verlangsamt CT-Rotationen erheblich.

bolt Lineup 5

Connector-Smoke vom T Spawn verweigert CT-Sicht während der Mid-zu-B-Rotationen.

WEITERE MAPS

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