arrow_back Все карты
Mirage
Active Duty boltСбалансированная

de_mirage

Mirage

Вечный эталон соревновательного CS2.

location_on 14 callouts
bolt 5 утилити-раскидок
flag 2 бомбсайта

ОБЗОР

Mirage переносит игроков в городской район в марокканском стиле, залитый тёплым светом пустыни. Изначально появившись как карта сообщества в 2013 году, она стала постоянной частью каждого соревновательного пула и пережила все крупные обновления CS без изменений. Её долговечность не случайна — Mirage, пожалуй, самая сбалансированная и лучшая по дизайну карта в истории Counter-Strike.

Планировка — классический дизайн с тремя линиями: к сайту A подходят через Ramp и Palace, к сайту B — через Apartments, а горячо оспариваемый мид, контроль над которым — Connector, Window room, Top Mid — задаёт ритм каждого раунда. Ни у одной стороны нет структурного преимущества по таймингам, что редкость для CS2.

Mirage наказывает за плохое использование утилиты сильнее, чем почти любая другая карта. Экзекьютам на сайт для жизнеспособности нужны скоординированные смоки в CT Spawn, Jungle и Stairs. Пистолетные раунды, форс-баи и полные эко-раунды здесь играются по-разному, что делает Mirage главным тестом на тактическую глубину и индивидуальный механический скилл при любом состоянии экономики.

analytics Анализ сторон
Сбалансированная

Долгосрочная профессиональная статистика стабильно показывает винрейты T/CT в пределах 1-2% от 50/50 на всех уровнях скилла.

CTT
50% 50%

BOMBSITES

A
A
Плент

Плент A

Открытый сайт без неба, где Ramp и Palace служат путями входа; CT по умолчанию анкорит в Jungle и за Stairs.

flag Зона закладки
B
B
Плент

Плент B

Компактный сайт у основания Apartments; короткая ротация от CT Spawn делает поздние дефьюзы крайне рискованными.

flag Зона закладки

CALLOUTS 14 позиций

location_on Palace location_on Ramp location_on Jungle location_on Stairs location_on CT Spawn location_on Apartments location_on Window location_on Connector location_on Underpass location_on Ticket Booth location_on Sandwich location_on Top Mid location_on B Short location_on Catwalk

KEY UTILITY

bolt Заход на A

смок в CT Spawn с T Ramp, смок в Jungle с Top Mid, смок в Stairs с Palace.

bolt Заход на B

смок в CT с B Short, смок в Window из коридора Apartments.

bolt Контроль мида

флешка через Window от T-спавна, чтобы забрать Connector; поп-флешка для раша на B Short.

bolt Раскидка 4

Односторонний смок в Jungle с Ticket Booth заметно замедляет ротации CT.

bolt Раскидка 5

Смок в Connector от T-спавна перекрывает обзор CT при ротациях из мида на B.

OTHER MAPS

RU — Русский