arrow_back Все карты
Anubis
Active Duty boltСбалансированная

de_anubis

Anubis

Египетские каналы и древний камень — карта, созданная для флангов.

location_on 14 callouts
bolt 5 утилити-раскидок
flag 2 бомбсайта

ОБЗОР

Anubis — карта в египетском стиле, построенная вокруг сети каналов и древних каменных сооружений. Она заменила Dust II в пуле Active Duty в апреле 2023 года и быстро обрела преданных поклонников в соревновательной игре. Отличительная черта карты — водные каналы, проходящие через её центр — также служит основным путём контроля мида, делая схватки в канале повторяющимся элементом каждого матча.

Планировка строится вокруг двух плентов, соединённых каналом, который можно использовать для ротации или раннего давления. Плент A расположен на тесной открытой площади с углами входа из Palace и Main; плент B занимает более открытый двор с сильными позициями CT возле Connector и Stairs. Связка мида с B через Water даёт стороне T критически важный путь для фланга при должном контроле.

Anubis считается одной из самых сбалансированных карт за последнее время благодаря двойному доступу к миду. Команды, которые могут чередовать A и B и точно рассчитывать перемещения по каналу, как правило, доминируют в раундах. Карта стала особенно заметной в CS2 из-за того, как субтиковая система движения влияет на дуэли в узком водном коридоре, где доли секунды на пиках имеют огромное значение.

analytics Анализ сторон
Сбалансированная

Двойной доступ к каналу даёт гибкость стороне T; тайминги CT до обоих плентов примерно равны, что даёт статистику, близкую к 50/50.

CTT
50% 50%

BOMBSITES

A
A
Плент

Плент A

Компактная площадь с большой колонной; вход через Palace широкий, но открыт для раннего AWP от CT Connector.

flag Зона закладки
B
B
Плент

Плент B

Открытый двор; B Stairs и CT Spawn дают защитникам несколько углов для ретейка.

flag Зона закладки

CALLOUTS 14 позиций

location_on Canal location_on Water location_on Palace location_on Main location_on Connector location_on B Stairs location_on CT Spawn location_on Alley location_on Fountain location_on Ruins location_on Arch location_on T Spawn location_on Side Hall location_on Tomb

KEY UTILITY

bolt Заход на A

смок на CT Spawn, смок на Connector, флешка на вход через Palace со стороны Main.

bolt Заход на B

смок на CT со стороны Water, смок на Stairs, молотов возле Fountain для зачистки якоря.

bolt Контроль канала

смок на оба конца коридора Water для безопасной ротации из мида на B.

bolt Раскидка 4

Флеш с T Spawn ослепляет раннюю агрессию CT на Main.

bolt Раскидка 5

Смок B Stairs со стороны T заставляет CT играть глубже, позволяя безопасно поставить бомбу.

OTHER MAPS

RU — Русский