arrow_back Все карты
Nuke
Active Duty boltПеревес CT

de_nuke

Nuke

Единственная карта в CS2 с вертикальным измерением, которое меняет всё.

location_on 14 callouts
bolt 5 утилити-раскидок
flag 2 бомбсайта

ОБЗОР

Nuke — это атомная электростанция, не похожая ни на что другое в соревновательном Counter-Strike: двухэтажный объект, где сайт A находится на открытом дворе, а сайт B зарыт этажом ниже в реакторном зале. Вертикальная планировка делает Nuke самой уникальной картой в пуле, заставляя команды мыслить в трёх измерениях, а не в привычной горизонтальной плоскости.

Верхний сайт A соединяется с огромной открытой зоной с Silo, Ramp, Hut и дверью Squeaky, связывающей два этажа. Сторона T должна пробиваться через множество чоук-поинтов, чтобы добраться до любого из сайтов; здесь нет широкого открытого мида, который можно забрать бесплатно. CT занимают мощные позиции с Heaven над B и Locker возле A, создавая экстремальную информационную асимметрию в свою пользу в первые секунды каждого раунда.

Nuke стабильно остаётся самой CT-доминирующей картой в профессиональном CS2. Стратегия стороны T строится вокруг захвата Heaven через Ramp или Outside, потому что без контроля Heaven плент на B почти невозможно защитить после установки бомбы. Элитные команды вкладывают много ресурсов в контроль Outside и используют дверь Squeaky как инструмент тайминга, чтобы одновременно работать по обоим сайтам, делая управление временем таким же важным, как и аим.

analytics Анализ сторон
Перевес CT

CT держат Heaven над B и имеют естественное преимущество в ротациях через Squeaky; процент побед T на профессиональной сцене стабильно ниже 44%.

CTT
56% 44%

BOMBSITES

A
A
Плент

Плент A

Открытый двор с несколькими точками входа — Ramp, Hut, Outside; Silo даёт укрытие для установки бомбы.

flag Зона закладки
B
B
Плент

Плент B

Подземный реакторный зал; почти невозможно взять без контроля Heaven сверху.

flag Зона закладки

CALLOUTS 14 позиций

location_on Outside location_on Ramp location_on Silo location_on Hut location_on Squeaky location_on Heaven location_on Hell location_on Locker location_on Lobby location_on T Roof location_on Catwalk location_on Vent location_on Radio location_on Decon

KEY UTILITY

bolt Outside

смок на Silo, смок на Garage, чтобы перейти к A Ramp и не умереть от AWP.

bolt Заход на A

смок на Heaven, смок на CT Ramp, молотов на дверь Squeaky, чтобы предотвратить ротацию.

bolt Заход на B

смок на Heaven, смок на Locker, флешка через Vent; требует полной синергии команды.

bolt буст на T Roof

ранняя позиция для AWP, чтобы лишить CT давления на Outside и забрать контроль над картой.

bolt флешка с Decon

ослепить CT в лобби, чтобы безопасно зайти на B через Vent в пистолетных раундах.

OTHER MAPS

RU — Русский