arrow_back Все карты
Overpass
Active Duty boltПеревес CT

de_overpass

Overpass

Городской парк, созданный для дуэлей, обмана и глубоких ротаций.

location_on 14 callouts
bolt 5 утилити-раскидок
flag 2 бомбсайта

ОБЗОР

Overpass — это немецкий городской парк с каналами, подземными переходами и характерной двухуровневой планировкой. Попав в пул Active Duty в 2013 году, карта осталась в нём благодаря своей стратегической глубине. Её любят за мид-зону — маршруты Bathroom и Monster, — которая создаёт сложную информационную паутину вокруг центрального спорного пространства и делает разведку чрезвычайно ценной.

Сайт A расположен на широкой открытой площадке парка, к нему ведут Long или коннектор через центральную часть парка; сайт B занимает тесный комплекс подземного перехода с каналом вдоль него. Доминирование в миде — основа стратегии стороны T: контроль коридоров Monster и Bathroom позволяет стороне T создавать ложные ожидания и сплит-экзекьюны, которые крайне сложно предугадать и отразить CT.

Overpass вознаграждает терпеливую, методичную игру. Команды, которые инвестируют в медленные раунды с расчисткой утилитой через мид, конвертируют больший процент экзекьюта на сайты, потому что защитникам трудно определить, какой сайт атакуют. Карта также имеет одну из самых известных лурк-позиций в CS2 — анкор Short на сайте B, — делая ретейки постоянной осознанной ставкой для защищающейся стороны.

analytics Анализ сторон
Перевес CT

Ротации CT через коннектор парка быстрее, чем подходы T; сайт B имеет естественную оборонительную позицию анкора в Short.

CTT
56% 44%

BOMBSITES

A
A
Плент

Плент A

Открытая платформа парка с укрытиями Bank и Playground; широкие углы для ретейка сильно на руку CT.

flag Зона закладки
B
B
Плент

Плент B

Подземный сайт в тоннеле; Short и CT Ramp дают защитникам сильные углы на обоих путях входа.

flag Зона закладки

CALLOUTS 14 позиций

location_on Long location_on A Lobby location_on Bank location_on Playground location_on Bathroom location_on Monster location_on B Apartments location_on Short location_on CT Ramp location_on Canal location_on Fountain location_on Pillar location_on Heaven location_on Сторона

KEY UTILITY

bolt Заход на A

смок на CT, смок на Party, смок на Heaven; флешка через вход с Playground.

bolt Заход на B

смок на Short, смок на CT Ramp, смок на выходе из Monster — нужны три скоординированных смока.

bolt Контроль мида

смок в окно Bathroom, молотов на Monster, чтобы вынудить CT отступить без пика.

bolt Раскидка 4

смок на Bank с A от T Long позволяет безопасно установить бомбу вне линии обзора с Heaven.

bolt Раскидка 5

смок на канал значительно перерезает ротацию на ретейк от CT Spawn к сайту B.

OTHER MAPS

RU — Русский