arrow_back Alle kart
Overpass
Active Duty boltCT-sided

de_overpass

Overpass

En bypark bygget for dueller, lureri og dype roteringer.

location_on 14 Callouts
bolt 5 Utility Lineups
flag 2 Bombsites

OVERSIKT

Overpass er en tysk urban park med kanaler, underganger og en særegen layout på flere nivåer. Kartet kom inn i Active Duty-poolen i 2013 og har holdt seg der takket være sin strategiske dybde. Kartet er elsket for sitt mid-område - Bathroom- og Monster-rutene - som skaper komplekse informasjonsnettverk rundt det sentrale omstridte området og gjør speiding ekstremt verdifullt.

A-siten ligger i et vidåpent parkområde man når via Long eller en connector gjennom parkens sentrale område; B-siten holder til i et trangt undergangskompleks med en kanal langs siden. Mid-dominans er sentralt i T-sidens strategi: kontroll over Monster- og Bathroom-korridorene lar T-siden skape falske forventninger og split executes som er ekstremt vanskelige for CT-ene å forutse og motvirke.

Overpass belønner tålmodig, metodisk spill. Lag som investerer i langsomme utility-rydderunder gjennom mid, konverterer en høyere andel av site-executes fordi forsvarerne sliter med å avgjøre hvilken site som angripes. Kartet har også en av de mest berømte lurk-posisjonene i CS2 - B-site Short-ankret - noe som gjør retakes til en konstant kalkulert gambling for forsvarslaget.

analyse Sideanalyse
CT-sided

CT-rotasjoner via parkens connector er raskere enn T-tilnærminger; B-siten har en naturlig defensiv ankerposisjon i Short.

CTT
56% 44%

BOMBSITES

A
A
Bombsite

Site A

Åpen parkplattform med Bank- og Playground-dekning; brede retake-vinkler favoriserer CT-ene sterkt.

flag Plant-sone
B
B
Bombsite

Site B

Undergrundstunnel-site; Short og CT Ramp gir forsvarerne sterke vinkler på begge inngangsveier.

flag Plant-sone

CALLOUTS 14 posisjoner

location_on Long location_on A Lobby location_on Bank location_on Playground location_on Bathroom location_on Monster location_on B Apartments location_on Short location_on CT Ramp location_on Canal location_on Fountain location_on Pillar location_on Heaven location_on Part

VIKTIG UTILITY

bolt A execute

smoke CT, smoke Party, smoke Heaven; flash gjennom Playground-inngangen.

bolt B execute

smoke Short, smoke CT Ramp, smoke Monster-utgang - tre koordinerte smokes kreves.

bolt Mid-kontroll

smoke Bathroom-vinduet, molotov Monster for å tvinge CT tilbake uten å peeke.

bolt Lineup 4

Bank-smoke på A fra T Long muliggjør trygg plant unna Heavens siktlinje.

bolt Lineup 5

Canal-smoke kutter rotasjonen for retake fra CT Spawn til B-siten betydelig.

ANDRE KART

NO — Norsk