de_overpass
Overpass
En bypark bygget for dueller, lureri og dype roteringer.
OVERSIKT
Overpass er en tysk urban park med kanaler, underganger og en særegen layout på flere nivåer. Kartet kom inn i Active Duty-poolen i 2013 og har holdt seg der takket være sin strategiske dybde. Kartet er elsket for sitt mid-område - Bathroom- og Monster-rutene - som skaper komplekse informasjonsnettverk rundt det sentrale omstridte området og gjør speiding ekstremt verdifullt.
A-siten ligger i et vidåpent parkområde man når via Long eller en connector gjennom parkens sentrale område; B-siten holder til i et trangt undergangskompleks med en kanal langs siden. Mid-dominans er sentralt i T-sidens strategi: kontroll over Monster- og Bathroom-korridorene lar T-siden skape falske forventninger og split executes som er ekstremt vanskelige for CT-ene å forutse og motvirke.
Overpass belønner tålmodig, metodisk spill. Lag som investerer i langsomme utility-rydderunder gjennom mid, konverterer en høyere andel av site-executes fordi forsvarerne sliter med å avgjøre hvilken site som angripes. Kartet har også en av de mest berømte lurk-posisjonene i CS2 - B-site Short-ankret - noe som gjør retakes til en konstant kalkulert gambling for forsvarslaget.
CT-rotasjoner via parkens connector er raskere enn T-tilnærminger; B-siten har en naturlig defensiv ankerposisjon i Short.
BOMBSITES
Site A
Åpen parkplattform med Bank- og Playground-dekning; brede retake-vinkler favoriserer CT-ene sterkt.
Site B
Undergrundstunnel-site; Short og CT Ramp gir forsvarerne sterke vinkler på begge inngangsveier.
CALLOUTS 14 posisjoner
VIKTIG UTILITY
smoke CT, smoke Party, smoke Heaven; flash gjennom Playground-inngangen.
smoke Short, smoke CT Ramp, smoke Monster-utgang - tre koordinerte smokes kreves.
smoke Bathroom-vinduet, molotov Monster for å tvinge CT tilbake uten å peeke.
Bank-smoke på A fra T Long muliggjør trygg plant unna Heavens siktlinje.
Canal-smoke kutter rotasjonen for retake fra CT Spawn til B-siten betydelig.