de_train
Train
En russisk jernbanegård der kontroll på utsiden avgjør hver omgang.
OVERSIKT
Train er satt til en russisk godsterminal for jernbane og har vært en del av Counter-Strike siden 2000. Kartet har et stort utendørsområde med utrangerte togvogner som dekning, flankert av to bombsites: A-siten, en åpen plattform mellom togvogner, og B-siten, et trangere innendørsområde. Train ble fjernet fra Active Duty i 2021 da Ancient erstattet det, men ble omarbeidet for en retur i CS2-æraen.
Kjennetegnet ved Train er utsiden – en lang, eksponert korridor som løper fra T-spawn forbi togvognene mot A-site. CT-posisjoner ved Ivy, Z Connector og A Upper-plattformen gir vide siktlinjer over hele utsiden-banen. Å kontrollere utsiden tidlig er obligatorisk for T-siden; uten den reduseres T til langsomme tilnærminger via B Halls som er forutsigbare og trivielle å holde.
Train har historisk vært det mest CT-dominerte kartet i mappoolen, med seiersrater for T-siden som synker til rundt 40 % på høyeste nivå. Den omarbeidede CS2-versjonen justerte flere vinkler og siktlinjer for å rebalansere opplevelsen, men kjerneidentiteten består: lag som utfører raske utsiden-rush og bruker togvognene som dekning vinner kartet; lag som ikke klarer det, males ned systematisk.
Utsiden er en av de lengste og mest eksponerte tilnærmingene i CS2; CT-er holder flere stablede vinkler på hver T-rute.
BOMBSITES
Site A
Åpen plattform mellom togvognene; Upper- og Lower-posisjoner gir CT-er lagdelt site-forsvar.
Site B
Innendørs site tilgjengelig via B Halls; enkelt choke-point-innløp gjør det til en naturlig CT-bastion.
CALLOUTS 14 posisjoner
VIKTIG UTILITY
smoke Ivy, smoke Z Connector for å krysse utsiden uten å dø av CT AWP.
smoke A Upper, smoke CT Spawn, flash spillere inn på site fra utsiden.
smoke Tunnel exit, smoke CT, molotov Round House for å rydde B-anchor.
Z Connector-smoke kutter av roterende CT-er ved splitt til begge sites samtidig.
smoke plattformen over A-site for å nekte CT høydeoverlegenhet ved execute.