arrow_back Alle kart
Ancient
Active Duty boltCT-sided

de_ancient

Ancient

Mesoamerikanske ruiner hvor utility regjerer og mid er konge.

location_on 14 Callouts
bolt 5 Utility Lineups
flag 2 Bombsites

OVERSIKT

Ancient er satt til et mesoamerikansk arkeologisk sted og ble lagt til Active Duty-poolen i 2021, og erstattet Train. Til tross for at det er et av de nyere kartene i konkurransespill, har det raskt etablert seg som et legitimt taktisk puslespill med krevende utility-behov og en særegen hulebasert mid-struktur som skiller det fra resten av poolen.

Kartet har to sites forbundet av et sentralt mid-område med et hulesystem. A site nås via en lang gate i en ruinby og en mid-til-A-kobling; B site ligger i en kompakt gårdsplass beskyttet av Donut og en smal inngangsvei fra CT. Mid-kontroll – spesielt Cave og Central-området – avgjør hvilke executes som er gjennomførbare på begge sider av kartet gjennom hele runden.

Ancient belønner lag som investerer i sine unike smoke-posisjoner, hvor mange krever pikselpresis lineup. B site er spesielt sårbar for raske rusher i pistolrunder. På høyere nivå belønner kartet tålmodig CT-anchor-spill og straffer overaggressive T-rotasjoner, gitt hvor tett tidspunktene mellom sites er komprimert sammenlignet med andre Active Duty-kart.

analyse Sideanalyse
CT-sided

B site er kompakt og har én inngang; CT-er har kortere rotasjonsveier mellom sites sammenlignet med T-tilnærmingstid.

CTT
56% 44%

BOMBSITES

A
A
Bombsite

Site A

Åpen ruinplattform tilgjengelig via T Ramp og Mid-kobling; CT lurer bak den store steinstrukturen.

flag Plant-sone
B
B
Bombsite

Site B

Trang gårdsplass; inngang på rekke gjennom Donut gjør stacking enkelt for forsvarerne.

flag Plant-sone

CALLOUTS 14 posisjoner

location_on T Ramp location_on Cave location_on Mid location_on Donut location_on Alley location_on CT Spawn location_on Temple location_on River location_on Water location_on Main location_on Steps location_on Pillar location_on Ruins location_on Jungle

VIKTIG UTILITY

bolt A execute

smoke CT Spawn, smoke Temple-kobling, flash gjennom Alley-inngang.

bolt B execute

smoke CT, smoke bakre del av site gjennom Donut; molotov River for å cleare lurkere.

bolt Mid-kontroll

smoke Cave-utgang fra T-siden, flash for at en spiller kan pushe inn i Cave.

bolt Lineup 4

River-smoke kutter CT-rotasjon fra A til B under split executes.

bolt Lineup 5

Steps en-veis smoke på A site lar CT-anchor ta gratis kills under retake.

ANDRE KART

NO — Norsk