de_vertigo
Vertigo
En skyskraper under konstruksjon der kaos på nært hold råder.
OVERSIKT
Vertigo foregår i de øvre etasjene av en uferdig skyskraper, med vidstrakt bysilhuett som bakgrunn for hektisk kamp på kort hold. Lagt til konkurransespill i 2019, ble det raskt et av de mest splittende innslagene i poolen – kritisert for sine trange korridorer av noen og rost for sin unike vertikale spenning av andre.
Oppsettet er uvanlig: begge sites ligger i samme etasje i bygningen, forbundet av et sentralt mid-område med en rampe og stillas. T-siden tilnærmer seg via to trappeoppganger og en lang stillasgang, mens CT-er forsvarer korte vinkler ved A-sites choke point og B-sites døråpning. Mid på Vertigo er bemerkelsesverdig kompakt; en enkelt granat til rett tid kan snu en hel runde.
Vertigo er det mest CQC-intensive kartet i Active Duty-poolen og favoriserer betydelig våpen på kort hold i økonomisk pressede runder. På høyt nivå innebærer T-sidens strategi ofte aggressive ladder room-push og presis timing gjennom Mid scaffold for å overraske CT-er. Kartet har utviklet en distinkt pro-metagame som vektlegger raske executes fremfor utility-tunge, langsomme spill.
Korte CT-rotasjoner og flere defensive boost-posisjoner gjør site-retakes enkle; T-tilnærmingskorridorene er forutsigbare.
BOMBSITES
Site A
Trang åpen plattform nær scaffold-utgangen; CT spiller ofte ved inngangs-choken for tidlige kills.
Site B
Smalt site bak B Ramp med stillasdekning; CT-er kan holde flere stablede vinkler.
CALLOUTS 14 posisjoner
VIKTIG UTILITY
smoke CT Stairs-utgangen, flash inn i Scaffold for å utfordre mid tidlig.
smoke A-inngangen, flash fra Mid Scaffold, molotov back platform.
smoke B CT, smoke Short B Ramp-hjørnet, push med 3-manns stack.
molotov inn i ladder room for å nekte CT ladder-spill i tidlige runder.
Drop-flash fra T Stairs blender B-sites CT-anchor for en gratis plant i første runde.