de_vertigo
Vertigo
En skyskrapa under konstruktion där kaos på nära håll råder.
ÖVERSIKT
Vertigo utspelar sig på de övre våningarna av en oavslutad skyskrapa och erbjuder vidsträckta urbana skylinevyer som bakgrund till frenetisk närstrid. Tillagd i tävlingsspel 2019 blev den snabbt en av de mest splittrande posterna i poolen - kritiserad för sina trånga korridorer av vissa och hyllad för sin unika vertikala spänning av andra.
Layouten är ovanlig: båda siterna ligger på samma våning i byggnaden, sammankopplade av ett centralt mid-område med en ramp och byggnadsställning. T-sidan tar sig fram via två trapphus och en lång ställningspromenad, medan CTs försvarar korta vinklar vid A sites choke point och B sites dörröppning. Mid på Vertigo är märkbart kompakt; en enda granat i rätt ögonblick kan förändra en hel runda.
Vertigo är den mest CQC-intensiva kartan i Active Duty-poolen och gynnar avsevärt närstridsvapen i ekonomiskt pressade rundor. På hög nivå involverar T-sidans strategi ofta aggressiva ladder room-pushar och exakt timing genom Mid scaffold för att överraska CTs. Kartan har utvecklat en distinkt pro-metagame som betonar snabba executes över utility-tunga långsamma spel.
Korta CT-rotationer och flera defensiva boost-positioner gör site-retakes enkla; T-ansatskorridorer är förutsägbara.
BOMBPLATSER
Plats A
Trång öppen plattform nära scaffold-utgången; CT spelar ofta vid entréchoken för tidiga kills.
Plats B
Smalt site bakom B Ramp med ställningsskydd; CTs kan hålla flera staplade vinklar.
CALLOUTS 14 positioner
VIKTIG UTILITY
smoke CT Stairs exit, flasha in i Scaffold för att tävla om mid tidigt.
smoke A entré, flasha från Mid Scaffold, molotov back platform.
smoke B CT, smoke Short B Ramp-hörnet, pusha med 3-manna stack.
molotov in i ladder room för att neka CT ladder-spel i tidiga rundor.
Drop-flash från T Stairs bländar B site CT-anchor för en gratis första runda-plant.