arrow_back Alla kartor
Inferno
Active Duty boltCT-sidig

de_inferno

Inferno

En solig italiensk by där varje gränd är en eldstrid.

location_on 14 Callouts
bolt 5 Utility Lineups
flag 2 Bombsites

ÖVERSIKT

Inferno släpper ner spelarna i en pittoresk toskansk by där kullerstensgator och terrakottatak ramar in intensiva närstridsdueller. Kartan har funnits i Counter-Strike sedan 2001 och genomgick en komplett visuell omarbetning 2016, och framstår som en av de mest ikoniska kartorna i tävlingshistorien. CS2's sub-tick-system har subtilt förändrat hur peeks och pre-aims känns i dess trånga korridorer.

Det utmärkande draget för Inferno är dess asymmetri. A-platsen nås genom Banana - en lång, smal korridor - och Apartments-komplexet ovanför. B-platsen har ett brett öppet område skyddat av Arch och Second Mid. Kartkontroll i Banana och Apartments under tidiga buy-rundor styr CT-rotationer för resten av halvan mer än nästan någon annan karta.

Molotovs har större inverkan på Inferno än på nästan någon annan karta, särskilt i Banana, Car och Pit. Lag som behärskar utility-cykling - att kasta om molotovs för att neka entry efter första vågen - kan stanna T-sidans aggression långt bortom vad rifledueller ensamma tillåter. De snäva timingarna mellan mid och B gör omedelbara rotationer efter en call till en överlevnadsfärdighet.

analys Sidor Analys
CT-sidig

Banana är en av de mest försvarbara korridorerna i CS2; CTs håller flera vinklar och har enkla retake-vägar från CT Spawn.

CTT
56% 44%

BOMBPLATSER

A
A
Bombsite

Plats A

Kompakt upphöjd plattform omgiven av murar; Pit och Boiler ger starka CT-ankarpositioner efter plant.

flag Planteringszon
B
B
Bombsite

Plats B

Bredöppen plats nåbar genom Banana eller Second Mid; CT spelar ofta tight mot Arch för tidig info.

flag Planteringszon

CALLOUTS 14 positioner

location_on Banana location_on Car location_on Pit location_on Boiler location_on Arch location_on Apartments location_on Balcony location_on Second Mid location_on Library location_on CT Spawn location_on Graveyard location_on Top Banana location_on Short location_on Long

VIKTIG UTILITY

bolt Banana-kontroll

två molotovs för att rensa Car och Top Banana; smoke högst upp i Banana för säker entry.

bolt A execute

smoke CT, smoke Library, smoke Arch; flash in i platsen från Apartments.

bolt B execute

smoke Arch, smoke CT, molotov Boiler för att rensa vanliga lurk-positioner.

bolt Lineup 4

Pit smoke från A Long nekar AWP och möjliggör säker Apartments-entry.

bolt Lineup 5

CT cross-flash från Short stänger av Bananas sikt för en extra splitsekund vid execute.

ANDRA KARTOR

SV — Svenska