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Inferno
Active Duty boltCT有利

de_inferno

Inferno

日差しが降り注ぐイタリアの村、そこではすべての路地が銃撃戦になる。

location_on 14のコールアウト
bolt 5つのユーティリティラインナップ
flag 2つのボムサイト

概要

Infernoはプレイヤーを絵のように美しいトスカーナの村へと誘い、石畳の道とテラコッタ瓦の屋根が激しい近接戦を彩ります。このマップは2001年からCounter-Strikeに存在し、2016年に完全なビジュアルリワークを経て、競技史に残る最も象徴的なマップの一つとなりました。CS2のサブティックシステムは、その狭い通路でのピークやプリエイムの感覚を微妙に変えています。

Infernoの最大の特徴はその非対称性です。AサイトへはBanana(長く狭い通路)とその上のApartments複合施設を通ってアクセスします。BサイトはArchとSecond Midに守られた広いオープンエリアを特徴とします。序盤のバイラウンドでのBananaとApartmentsのマップコントロールは、他のほぼどのマップよりも、そのハーフの残りのCTローテーションを左右します。

MolotovはInfernoで、他のほぼどのマップよりも影響力があります。特にBanana、Car、Pitにおいて顕著です。ユーティリティサイクリングをマスターしたチーム——最初の波の後にモロトフを投げ直してエントリーを阻止する——は、ライフル撃ち合いだけでは到底不可能なほどT側の攻撃を遅延させることができます。MidとBの間のタイトなタイミングにより、コール後の即時ローテーションは生存スキルとなります。

分析 サイド分析
CT有利

BananaはCS2で最も防御しやすい通路の一つです。CTは複数のアングルを保持し、CT Spawnからのリテイク経路も容易です。

CTT
56% 44%

ボムサイト

A
A
ボムサイト

Aサイト

壁に囲まれたコンパクトな高台。プラント後はPitとBoilerが強力なCTアンカーポジションを提供します。

flag プラントゾーン
B
B
ボムサイト

Bサイト

BananaまたはSecond Midから到達できる広いオープンサイト。CTは序盤の情報を得るためにArchにタイトに付くことが多いです。

flag プラントゾーン

コールアウト 14ポジション

location_on Banana location_on location_on ピット location_on Boiler location_on Arch location_on Apartments location_on Balcony location_on Second Mid location_on Library location_on CT Spawn location_on Graveyard location_on Top Banana location_on Short location_on Long

主要ユーティリティ

bolt Bananaコントロール

CarとTop Bananaをクリアするためにモロトフ2つ。安全なエントリーのためにBananaの頂上にスモーク。

bolt Aエグゼキュート

CTにスモーク、Libraryにスモーク、Archにスモーク。Apartmentsからサイトへフラッシュ。

bolt Bエグゼキュート

Archにスモーク、CTにスモーク、Boilerにモロトフで一般的なラークポジションをクリア。

bolt ラインナップ4

A LongからのPitスモークでAWPを阻止し、安全なApartmentsエントリーを可能にします。

bolt ラインナップ5

ShortからのCTクロスフラッシュでBananaの視界を一瞬遮り、エグゼキュートで追加の一瞬を稼ぎます。

他のマップ

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