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Train
外部のコントロールがすべてのハーフを決めるロシアの鉄道車両基地。
概要
Trainはロシアの貨物鉄道ヤードを舞台にし、2000年からCounter-Strikeの一部だ。このマップは退役した貨車をカバーにした広大な屋外エリアを特徴とし、2つのボムサイトが並ぶ。Aサイトは貨車の間の開けたプラットフォーム、Bサイトはより狭い屋内エリアだ。Trainは2021年にAncientが取って代わってアクティブデューティから外されたが、CS2時代の復活に向けてリワークされた。
Trainの特徴はアウトサイドにある。Tスポーンから列車を越えてAサイトへと続く、長く露出した通路だ。Ivy、Z Connector、A UpperプラットフォームのCT側ポジションは、アウトサイド全域を見渡す射線を確保している。序盤のアウトサイド制圧はT側にとって必須であり、それがなければTは予測可能で守りやすいB Hallsからの遅攻に限定されてしまう。
Trainは歴史的にプール内で最もCT優位なマップであり、最高レベルではT側の勝率は約40%まで落ち込む。CS2でのリワーク版はバランスを取り戻すためにいくつかの角度と射線が調整されたが、本質は変わらない。素早いアウトサイドラッシュを実行し列車を遮蔽物として使うチームがマップを制し、それができないチームは体系的に削り取られていく。
アウトサイドはCS2で最も長く露出したアプローチの一つであり、CTはTのあらゆるルートに複数の重層した角度を構える。
ボムサイト
Aサイト
列車の間に開けたプラットフォーム。UpperとLowerポジションによりCTはサイトを重層的に防御できる。
Bサイト
B Hallsからアクセスする屋内サイト。入口が単一のチョークポイントのため、CTの要塞となりやすい。
コールアウト 14ポジション
主要ユーティリティ
Ivyにスモーク、Z Connectorにスモークを焚き、CTのAWPにやられずにアウトサイドを渡る。
A Upperにスモーク、CT Spawnにスモーク、アウトサイドからサイト内へフラッシュを投げる。
Tunnel出口にスモーク、CTにスモーク、Round Houseにモロトフを投げてBアンカーを排除する。
Z Connectorのスモークは、両サイトへ同時にスプリットする際のCTのローテートを遮断する。
Aサイト上のプラットフォームにスモークを焚き、エグゼキュート時にCTの高所優位を封じる。