de_ancient
Ancient
ユーティリティが支配し、ミッドが王となるメソアメリカの遺跡。
概要
Ancientはメソアメリカの考古学遺跡を舞台にしており、2021年にTrainに代わってActive Dutyプールに追加されました。競技シーンでは比較的新しいマップでありながら、緻密なユーティリティ要求と独特の洞窟ベースのミッド構造により、他のマップとは一線を画す正統派のタクティカルパズルとしてすぐに地位を確立しました。
このマップは中央のミッドエリアと洞窟システムで接続された2つのサイトで構成されています。Aサイトへは荒廃した市街の長い通りとミッドからAへのコネクター経由でアクセスし、BサイトはDonutとCT側からの狭い進入路に守られたコンパクトな中庭に位置します。ミッドの制圧、特にCaveとCentralエリアの確保が、ラウンドを通じて両サイドの実行可能なエグゼキュートを左右します。
Ancientは独自のスモーク位置に投資するチームを報いますが、その多くはピクセル単位のラインナップ精度を要求します。Bサイトは特にピストルラウンドでの高速ラッシュに脆弱です。高レベルになると、このマップは忍耐強いCTアンカープレイを報い、他のActive Dutyマップと比べてサイト間のタイミングが極端に圧縮されているため、過度に攻撃的なTのローテーションを罰します。
Bサイトはコンパクトで単一エントリー。CTはTの進入タイミングと比べてサイト間のローテーション経路が短い。
ボムサイト
Aサイト
T Rampとミッドコネクターからアクセスできる開けた遺跡プラットフォーム。CTは主要な石造構造物の裏に潜む。
Bサイト
狭い中庭。Donutを通る一列の進入路により、守備側は簡単にスタックできる。
コールアウト 14ポジション
主要ユーティリティ
CT Spawnにスモーク、Templeコネクターにスモーク、Alley入口にフラッシュ。
CTにスモーク、Donut経由でサイト奥にスモーク、Riverにモロトフで潜伏を排除。
T側からCave出口にスモーク、プレイヤーがCaveへプッシュするためのフラッシュ。
Riverスモークはスプリットエグゼキュート中にAからBへのCTローテーションを遮断する。
AサイトのStepsでの一方通行スモークは、リテイク中にCTアンカーがフリーキルを取れるようにする。