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Nuke
すべてを変える垂直方向の次元を持つ唯一のCS2マップ。
概要
Nukeはほかに類を見ない原子力発電所を舞台にした競技Counter-Strikeのマップだ。2階建ての施設で、Aサイトは屋外ヤードにあり、Bサイトは1階下の原子炉心部に埋もれている。この垂直構造がNukeをプール内で最も個性的なマップにし、チームは典型的な水平面ではなく3次元的に考えることを強いられる。
上部のAサイトは、Silo、Ramp、Hut、そして2つのフロアをつなぐSqueakyドアを備えた広大な屋外エリアに接続する。Tサイドはいずれかのサイトに到達するために複数のチョークポイントを突破しなければならず、ただで取れる広いミッドは存在しない。CTはB上のHeavenやA付近のLockerから強力なポジションを確保し、毎ラウンド序盤の数秒で彼らに有利な極端な情報の非対称性を生み出す。
NukeはプロCS2シーンで一貫して最もCT優勢なマップだ。Tサイドの戦略は、RampまたはOutside経由でHeavenを取ることを中心に回る。なぜならHeavenを制圧しなければ、Bサイトのプラントはプラント後ほぼ守り切れないからだ。トップチームはアウトサイドのコントロールに多大な投資を行い、Squeakyドアをタイミングツールとして両サイトを同時に処理する。つまりエイムと同じくらい時間管理が重要になる。
CTはB上のHeavenを確保し、Squeakyを通じた自然なローテーション優位を持つ。Tサイドのプロ勝率は一貫して44%を下回る。
ボムサイト
Aサイト
複数の進入路を持つ屋外ヤード - Ramp、Hut、Outside。Siloがボムプラント時のカバーを提供する。
Bサイト
地下の原子炉心部。真上のHeavenを制圧しなければ攻略はほぼ不可能。
コールアウト 14ポジション
主要ユーティリティ
Siloをスモーク、GarageをスモークしてAWPに殺されずにA Rampへ渡る。
Heavenをスモーク、CT Rampをスモーク、Squeakyドアにモロトフでローテーションを防ぐ。
Heavenをスモーク、Lockerをスモーク、Ventを通してフラッシュ。チーム全体の連携が必要。
CTのOutsideプレッシャーを拒否しマップコントロールを取るための序盤AWPポジション。
ピストルラウンドでVentからの安全なB進入を可能にするためLobbyのCTをブラインド。