arrow_back Alle kaarten
Nuke
Active Duty boltCT-zijdig

de_nuke

Nuke

De enige CS2-kaart met een verticale dimensie die alles verandert.

location_on 14 Callouts
bolt 5 Utility-lineups
flag 2 Bombsites

OVERZICHT

Nuke speelt zich af in een kerncentrale zoals nergens anders in competitief Counter-Strike: een gebouw met twee verdiepingen waar de A-site in een buitenplein ligt en de B-site een verdieping dieper begraven zit in een reactorcore. De verticale opzet maakt Nuke de meest unieke map in de pool, waardoor teams in drie dimensies moeten denken in plaats van het gebruikelijke horizontale vlak.

De bovenste A-site sluit aan op een enorm buitenterrein met Silo, Ramp, Hut en een Squeaky-deur die de twee verdiepingen verbindt. De T-zijde moet door meerdere chokepoints vechten om een van beide sites te bereiken; er is geen wijd open mid die gratis kan worden ingenomen. CT's houden krachtige posities vast vanaf Heaven boven B en Locker bij A, wat in de eerste seconden van elke ronde een extreme informatie-asymmetrie in hun voordeel creëert.

Nuke is steevast de meest CT-dominante map in professioneel CS2. De T-zijde-strategie draait om het innemen van Heaven via Ramp of Outside, want zonder Heaven-controle is de B-site-plant na de plant bijna onverdedigbaar. Elite-teams investeren zwaar in buitencontrole en gebruiken de Squeaky-deur als timingmiddel om beide sites tegelijk aan te pakken, waardoor klokbeheer net zo belangrijk is als aim.

analytics Sides Analysis
CT-zijdig

CT's houden Heaven boven B vast en hebben een natuurlijk rotatievoordeel via Squeaky; de pro-winrates van de T-zijde blijven steevast onder 44%.

CTT
56% 44%

BOMBSITES

A
A
Bombsite

Site A

Buitenplein met meerdere ingangen - Ramp, Hut, Outside; Silo biedt dekking voor de bomplant.

flag Plant zone
B
B
Bombsite

Site B

Ondergrondse reactorcore; vrijwel onmogelijk in te nemen zonder controle over Heaven erboven.

flag Plant zone

CALLOUTS 14 posities

location_on Outside location_on Ramp location_on Silo location_on Hut location_on Squeaky location_on Heaven location_on Hell location_on Locker location_on Lobby location_on T Roof location_on Catwalk location_on Vent location_on Radio location_on Decon

KEY UTILITY

bolt Outside

smoke Silo, smoke Garage om richting A Ramp over te steken zonder te sterven aan AWP.

bolt A execute

smoke Heaven, smoke CT Ramp, molotov Squeaky-deur om rotatie te voorkomen.

bolt B execute

smoke Heaven, smoke Locker, flash door Vent; vereist volledige teamsynergie.

bolt T Roof boost

vroege AWP-positie om CT-druk Outside te ontkennen en kaartcontrole te pakken.

bolt Decon flash

verblind lobby-CT's om veilige B-entry via Vent mogelijk te maken in pistoolrondes.

OTHER MAPS

NL — Nederlands