arrow_back Alle kaarten
Ancient
Active Duty boltCT-zijdig

de_ancient

Ancient

Meso-Amerikaanse ruïnes waar utility regeert en mid koning is.

location_on 14 Callouts
bolt 5 Utility-lineups
flag 2 Bombsites

OVERZICHT

Ancient speelt zich af op een Meso-Amerikaanse archeologische vindplaats en werd in 2021 aan de Active Duty-pool toegevoegd, ter vervanging van Train. Hoewel het een van de nieuwere maps in competitief spel is, heeft het zich snel gevestigd als een legitieme tactische puzzel met een grote behoefte aan utility en een kenmerkende op grotten gebaseerde mid-structuur die het onderscheidt van de rest van de pool.

De map heeft twee sites die verbonden zijn door een centraal mid-gebied met een grottenstelsel. A site is bereikbaar via een lange straat in een verwoeste stad en een mid-naar-A connector; B site ligt in een compacte binnenplaats die wordt beschermd door Donut en een smal toegangspad vanaf CT. Mid-control - met name Cave en het Central-gebied - bepaalt welke executes aan beide kanten van de map gedurende de hele ronde haalbaar zijn.

Ancient beloont teams die investeren in de unieke smoke-posities, waarvan vele pixelprecieze lineups vereisen. De B site is bijzonder kwetsbaar voor snelle rushes in pistoolrondes. Op hoger niveau beloont de map geduldig CT-anchorwerk en bestraft het overagressieve T-rotaties, gezien hoe strak de timings tussen de sites zijn samengedrukt in vergelijking met andere Active Duty-maps.

analytics Sides Analysis
CT-zijdig

B site is compact en heeft één ingang; CT's hebben kortere rotatiepaden tussen de sites vergeleken met de naderingsduur van T's.

CTT
56% 44%

BOMBSITES

A
A
Bombsite

Site A

Open ruïnepodium bereikbaar via T Ramp en Mid connector; CT loert achter de grote stenen structuur.

flag Plant zone
B
B
Bombsite

Site B

Krappe binnenplaats; een rij van één persoon door Donut maakt stacken makkelijk voor de verdedigende kant.

flag Plant zone

CALLOUTS 14 posities

location_on T Ramp location_on Cave location_on Mid location_on Donut location_on Alley location_on CT Spawn location_on Temple location_on River location_on Water location_on Main location_on Steps location_on Pillar location_on Ruins location_on Jungle

KEY UTILITY

bolt A execute

smoke CT Spawn, smoke Temple connector, flash via Alley-ingang.

bolt B execute

smoke CT, smoke achterkant van site via Donut; molotov River om lurks te clearen.

bolt Mid control

smoke Cave-exit vanaf T-kant, flash voor een speler om Cave in te pushen.

bolt Lineup 4

River-smoke snijdt de CT-rotatie van A naar B af tijdens split executes.

bolt Lineup 5

Steps one-way smoke op A site laat de CT-anchor gratis kills pakken tijdens de retake.

OTHER MAPS

NL — Nederlands