CS2 感度 コンバーター

Valorant、Apex、Overwatch、CoDなどのマウス感度をCS2に変換 - 360度回転距離をまったく同じに保ち、エイムが同一に感じられるようにします。

マウスDPIを変更しない場合は両方のDPI値を同じにしておけば、ゲーム内の数値だけが変わります。CS2で別のDPIを使う場合のみ、CS2のDPIを編集してください。

あなたのCS2感度
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360度距離
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360インチ
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eDPI

CS2コンソールで: sensitivity <value>

仕組み

このコンバーターはあなたの 360度回転距離 をゲーム間で同一に保ちます。各エンジンは感度1.0でマウスカウントあたり一定の角度(「yaw」)だけ回転します:CS2とApexは0.022、Valorantは0.07、Overwatch 2とCall of Dutyは0.0066です。あなたのCS2感度は次のように計算されます。 変換元感度 x (変換元yaw / 0.022) x (変換元DPI / CS2 DPI).

360度回転するための物理的な距離が同じままなので、筋肉記憶は1:1で移行します。 CS2クロスヘアジェネレーター と組み合わせて、 プロ選手の設定 を見てセットアップを調整しましょう。

CS2感度FAQ

感度をCS2に変換するには?追加
cm/360 - 1回転に必要な実際のマウス距離 - を合わせましょう。このコンバーターはValorant、Apex、Overwatch 2、FortniteなどからCS2へ即座に変換します。
CS2のeDPIとは?追加
eDPIはマウスDPIにゲーム内感度を掛けたものです。DPIに関係なくプレイヤーを比較するための真の感度数値です。ほとんどのプロは700~1100 eDPIあたりにいます。
良いCS2感度とは?追加
ほとんどのプロは低感度でプレイします:400~800 DPIでゲーム内1.5~2.5、およそ700~1100 eDPIです。低感度は精度を助けます - その範囲から始めて微調整しましょう。
Valorantの感度をCS2に変換するには?追加
同じDPIで、Valorantの感度におよそ3.18を掛けるとcm/360が一致します。上のコンバーターを使ってあなたのDPIに合った正確な値を取得してください。
CS2で感度を変更するには?追加
設定 > マウス > マウス感度を開くか、コンソールでsensitivityと入力します。DPIは固定したまま、ゲーム内の値だけを調整しましょう。
JA — 日本語