de_anubis
Anubis
Egyptiska vattenvägar och uråldrig sten - en karta byggd för flanker.
ÖVERSIKT
Anubis är en egyptiskt tematiserad karta belägen längs ett nätverk av kanaler och forntida stenstrukturer. Den ersatte Dust II i Active Duty-poolen i april 2023 och utvecklade snabbt en dedikerad tävlingspublik. Kartans utmärkande drag - vattenkanaler som rinner genom dess centrum - fungerar också som den huvudsakliga mid-kontrollvägen, vilket gör kanalstrider till ett återkommande inslag i varje match.
Layouten kretsar kring två platser sammankopplade av en kanal som kan användas för rotation eller tidig press. A-platsen ligger på en trång utomhusplaza med ingångsvinklar från Palace och Main; B-platsen upptar en mer öppen innergård med starka CT-positioner nära Connector och Stairs. Mid-till-B-kopplingen genom Water ger T-sidan en kritisk flankeringsväg när den kontrolleras korrekt.
Anubis anses vara en av de mer balanserade kartorna i modern tid tack vare sin dubbla mid-access-design. Lag som kan växla mellan A och B och tajma kanalrörelser exakt tenderar att dominera rundor. Kartan har blivit särskilt anmärkningsvärd i CS2 för hur sub-tick-rörelse påverkar de trånga vattenkorridorduellerna, där ögonblickets tajming på peeks väger enormt tungt.
Dubbel kanalaccess ger T-sidan flexibilitet; CT-timingen till båda platserna är ungefär lika, vilket ger nästan 50/50-statistik.
BOMBPLATSER
Plats A
Kompakt plaza med en stor pelare; Palace-ingången är bred men exponerad för tidig AWP från CT Connector.
Plats B
Öppen innergård; B Stairs och CT Spawn ger försvararna flera retake-vinklar.
CALLOUTS 14 positioner
VIKTIG UTILITY
smoke CT Spawn, smoke Connector, flash Palace-ingången från Main.
smoke CT från Water, smoke Stairs, molotov nära Fountain för att rensa ankaret.
smoke båda ändarna av Water-korridoren för att säkert rotera mid-till-B.
Arch-flash från T Spawn bländar tidig CT-aggression på Main.
B Stairs-rök från T-sidan tvingar CT att spela längre bak, vilket möjliggör säker plant.