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Anubis
Active Duty boltAusgeglichen

de_anubis

Anubis

Ägyptische Wasserwege und antiker Stein – eine Map, die für Flanken gemacht ist.

location_on 14 Callouts
bolt 5 Utility-Lineups
flag 2 Bombsites

ÜBERSICHT

Anubis ist eine ägyptisch thematisierte Map, die entlang eines Netzwerks aus Kanälen und antiken Steinstrukturen angelegt ist. Sie ersetzte im April 2023 Dust II im Active Duty Pool und entwickelte schnell eine eigene kompetitive Anhängerschaft. Das prägende Merkmal der Map – Wasserkanäle, die durch ihr Zentrum verlaufen – dient zugleich als primäre Mid-Kontroll-Route, wodurch Kanal-Kämpfe zu einem wiederkehrenden Element jedes Matches werden.

Das Layout dreht sich um zwei Sites, die durch einen Kanal verbunden sind, der für Rotationen oder frühen Druck genutzt werden kann. Site A liegt auf einem engen Außenplatz mit Zugangswinkeln von Palace und Main; Site B befindet sich in einem offeneren Innenhof mit starken CT-Positionen nahe Connector und Stairs. Die Mid-zu-B-Verbindung durch Water bietet der T-Seite eine kritische Flankenroute, wenn sie richtig kontrolliert wird.

Anubis gilt aufgrund seines doppelten Mid-Zugangs als eine der ausgewogeneren Maps der jüngeren Zeit. Teams, die zwischen A und B wechseln und Kanal-Bewegungen präzise timen können, dominieren tendenziell die Runden. Die Map ist in CS2 besonders dafür bekannt, wie Sub-Tick-Bewegung die Duelle im engen Wasserkorridor beeinflusst, wo Sekundenbruchteile beim Peeken enormes Gewicht haben.

Analysen Seitenanalyse
Ausgeglichen

Doppelter Kanalzugang gibt der T-Seite Flexibilität; die CT-Timings zu beiden Sites sind etwa gleich, was nahezu 50/50-Statistiken ergibt.

CTT
50% 50%

BOMBSITES

A
A
Bombsite

Site A

Kompakter Platz mit großer Säule; der Palace-Zugang ist breit, aber früh durch AWP vom CT Connector exponiert.

flag Plant-Zone
B
B
Bombsite

Site B

Offener Innenhof; B Stairs und CT Spawn geben Verteidigern mehrere Retake-Winkel.

flag Plant-Zone

CALLOUTS 14 Positionen

location_on Canal location_on Water location_on Palast location_on Main location_on Connector location_on B Stairs location_on CT Spawn location_on Alley location_on Fountain location_on Ruins location_on Arch location_on T Spawn location_on Side Hall location_on Tomb

WICHTIGE UTILITY

bolt A-Execute

smoke CT Spawn, smoke Connector, flash Palace-Zugang von Main.

bolt B-Execute

smoke CT von Water, smoke Stairs, Molotov nahe Fountain, um den Anker zu beseitigen.

bolt Kanal-Kontrolle

smoke beide Enden des Water-Korridors, um sicher von Mid nach B zu rotieren.

bolt Lineup 4

Arch-Blitz vom T-Spawn blendet frühe CT-Aggression auf Main.

bolt Lineup 5

B-Stairs-Smoke von der T-Seite zwingt die CT, weiter hinten zu spielen, was einen sicheren Plant ermöglicht.

WEITERE MAPS

DE — Deutsch