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Anubis
Cartes actives boltÉquilibrée

de_anubis

Anubis

Canaux égyptiens et pierre ancienne — une carte conçue pour les flanks.

location_on 14 callouts
bolt 5 lineups d'utility
flag 2 bombsites

APERÇU

Anubis est une carte à thème égyptien située le long d'un réseau de canaux et de structures en pierre ancienne. Elle a remplacé Dust II dans le pool Active Duty en avril 2023 et a rapidement développé une communauté compétitive dédiée. La caractéristique principale de la carte — des canaux d'eau traversant son centre — sert également de route principale de contrôle du mid, faisant des combats dans les canaux un élément récurrent de chaque match.

Le layout s'articule autour de deux sites reliés par un canal utilisable pour la rotation ou la pression précoce. Le site A se trouve dans une place extérieure étroite avec des angles d'entrée depuis Palace et Main ; le site B occupe une cour plus ouverte avec de solides positions CT près de Connector et Stairs. La connexion mid-to-B via Water offre au côté T une route de flanking cruciale lorsqu'elle est bien contrôlée.

Anubis est considérée comme l'une des cartes les plus équilibrées de ces dernières années grâce à son double accès au mid. Les équipes capables d'alterner entre A et B et de chronométrer précisément les mouvements dans les canaux tendent à dominer les manches. La carte est devenue particulièrement notable dans CS2 pour la façon dont le mouvement sub-tick affecte les duels serrés dans le couloir d'eau, où le timing à la fraction de seconde sur les peeks a un poids énorme.

analytique Analyse des côtés
Équilibrée

Le double accès aux canaux donne de la flexibilité au côté T ; les timings CT vers les deux sites sont à peu près égaux, produisant des statistiques proches de 50/50.

CTT
50% 50%

SITES DE BOMBE

A
A
Site de bombe

Site A

Place compacte avec un grand pilier ; l'entrée Palace est large mais exposée à un AWP précoce depuis CT Connector.

flag Zone de pose
B
B
Site de bombe

Site B

Cour ouverte ; B Stairs et CT Spawn donnent aux défenseurs de multiples angles de retake.

flag Zone de pose

CALLOUTS 14 positions

location_on Canal location_on Water location_on Palace location_on Main location_on Connector location_on B Stairs location_on CT Spawn location_on Alley location_on Fontaine location_on Ruins location_on Arch location_on T Spawn location_on Side Hall location_on Tombeau

UTILITAIRE CLÉ

bolt Exécute A

smoke CT Spawn, smoke Connector, flash entrée Palace depuis Main.

bolt Exécute B

smoke CT depuis Water, smoke Stairs, molotov près de la Fontaine pour nettoyer l'anchor.

bolt Contrôle du canal

smoke les deux extrémités du couloir Water pour rotate en sécurité du mid vers B.

bolt Lineup 4

Le flash depuis le spawn T aveugle l'agression CT précoce sur Main.

bolt Lineup 5

Le smoke des escaliers B depuis le côté T force les CT à jouer plus en retrait, permettant une pose de bombe en sécurité.

AUTRES CARTES

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