de_vertigo
Vertigo
En skyskraber under opførelse, hvor kaos på tæt hold hersker.
OVERSIGT
Vertigo foregår på de øverste etager i en ufærdig skyskraber og byder på vidtstrakte urbane skyline-udsigter som baggrund for hektisk kamp på tæt hold. Det blev tilføjet til competitive play i 2019 og blev hurtigt et af de mest splittende maps i poolen - kritiseret for sine trange korridorer af nogle og rost for sin unikke vertikale spænding af andre.
Layoutet er usædvanligt: begge sites ligger på samme etage i bygningen, forbundet af et centralt mid-område med en rampe og stillads. T-side kommer ind via to trappeopgange og en lang stillads-gang, mens CT'er forsvarer korte vinkler ved A-sitets choke point og B-sitets døråbning. Mid på Vertigo er bemærkelsesværdigt kompakt; en enkelt granat på det rigtige tidspunkt kan vende en hel runde.
Vertigo er det mest CQC-intensive map i Active Duty-poolen og favoriserer i høj grad våben til tæt kamp i økonomisk pressede runder. På højt niveau involverer T-sidens strategi ofte aggressive ladder room-pushes og præcis timing gennem Mid scaffold for at overraske CT'er. Mappet har udviklet en særlig pro-metagame med vægt på hurtige executes frem for utility-tunge langsomme spil.
Korte CT-rotationer og flere defensive boost-positioner gør site-retakes ligetil; T-tilgangskorridorerne er forudsigelige.
BOMBSITES
Site A
Trang åben platform nær scaffold-udgangen; CT spiller ofte ved indgangens choke for tidlige kills.
Site B
Smal site bag B Ramp med stillads-cover; CT'er kan holde flere stackede vinkler.
CALLOUTS 14 positioner
KEY UTILITY
smoke CT Stairs-udgang, flash ind i Scaffold for at udfordre mid tidligt.
smoke A-indgang, flash fra Mid Scaffold, molotov back platform.
smoke B CT, smoke Short B Ramp-hjørne, push med 3-mands stack.
molotov ind i ladder room for at nægte CT ladder-spil i tidlige runder.
Drop-flash fra T Stairs blænder B-sitets CT-anchor for en gratis plant i første runde.