arrow_back Все карты
Dust II
Classic boltСторона T

de_dust2

Dust II

Карта, определившая целый жанр соревновательных шутеров.

location_on 14 callouts
bolt 5 утилити-раскидок
flag 2 бомбсайта

ОБЗОР

Dust II — самая знаменитая карта в истории Counter-Strike и, возможно, самая играемая карта в соревновательных FPS за всё время. Действие происходит в ближневосточном пустынном городке, а сама карта впервые вышла в 2001 году. Её планировка обманчиво проста — два бомбсайта, соединённых центральным мид-коридором — однако взаимодействие между Long A, Mid и Short создаёт почти бесконечное множество стратегических вариаций за 24 года игры.

Карта построена вокруг трёх параллельных подходов: Long A (медленный коридор к сайту A), Short/Catwalk (быстрый мид-маршрут к A или B) и B Tunnels (прямой подход к B со стороны T). Позиции CT на CT Cross, B Doors и Long Doors создают культовые дуэли в начале раунда, на которых оттачивало мастерство не одно поколение игроков. Контроль мида через Catwalk и B Short неизменно становится решающим фактором в исходе раунда.

Несмотря на свою простоту, Dust II остаётся полноценной соревновательной проверкой в CS2. Система sub-tick заметно изменила ощущение дуэлей на Long A и тайминги пиков через B Doors. На профессиональном уровне карта пережила возрождение: команды ценят её чистую стратегическую структуру — меньше переменных означает, что индивидуальный скилл и фундаментальная командная координация проявляются ярче без излишней сложности с утилитой.

analytics Анализ сторон
Сторона T

У стороны T есть быстрый доступ к B Tunnels и широкий Long A; ротации CT из мида на B медленнее, чем позволяет тайминг пуша T.

CTT
44% 56%

BOMBSITES

A
A
Плент

Плент A

Широкая открытая платформа, к которой подходят через Long или Short; CT Cross и Platform дают оборонительные позиции.

flag Зона закладки
B
B
Плент

Плент B

Полузакрытый сайт через B Tunnels; B Doors дают CT ранний угол для получения информации.

flag Зона закладки

CALLOUTS 14 позиций

location_on Long Doors location_on Long A location_on Пит location_on CT Cross location_on Short location_on Catwalk location_on B Tunnels location_on Upper Tunnels location_on B Doors location_on Window location_on Mid location_on T Spawn location_on Car location_on CT Spawn

KEY UTILITY

bolt Заход на A

смок CT Cross, смок Short (смок на Car), флеш на вход Long с T Spawn.

bolt Заход на B

смок B Doors с Upper Tunnels, смок CT, флеш на вход сайта.

bolt Контроль мида

смок Window с T Spawn, чтобы безопасно занять Catwalk.

bolt пик Long A

pop-flash через Long Doors, чтобы ослепить CT перед пушем.

bolt ретейк B

смок с CT Spawn отрезает игрока T, держащего позицию в глубине сайта.

OTHER MAPS

RU — Русский