BLAST Bounty Summer 2026가 마무리되면서 치열한 경기들과 맵 풀에 대한 명확한 통계적 흔적을 남겼습니다. 데이터는 한 클래식 맵이 인기도에서 다른 모든 맵을 압도했으며, 또 다른 익숙한 전장은 거의 완전히 외면받았음을 확인해 줍니다.
BLAST Bounty Summer 2026 대회가 끝났고, 맵 통계를 자세히 살펴보면 참가 팀들 사이에서 확실한 선호도를 알 수 있습니다. 이 상징적인 전장은 커뮤니티의 상당 부분으로부터 큰 비판을 받았음에도 불구하고, 가장 가까운 경쟁자를 여유 있게 앞서며 맵 풀을 지배했습니다.
2위는 14회 선택된 Nuke였습니다. 3위 자리를 위한 경쟁은 동률이었으며, Ancient과 Mirage가 각각 13회씩 플레이되었습니다. 이 데이터는 이 특정 대회 동안의 프로 메타에 대한 구체적인 스냅샷을 제공하며, 세계 최고 팀들의 전략적 선호도를 보여줍니다.
Dust2의 지배력과 최고 맵 픽
Dust2의 18회 등장은 경쟁자를 훨씬 앞서게 했으며, 이는 그 맵이 받는 거센 비판을 고려하면 특히 주목할 만한 사실입니다. 이 맵의 승률 데이터는 Terrorist 진영이 약간 우세함을 보여주며, 라운드 승리의 51.6%를 차지해 Counter-Terrorist의 48.4%와 대비됩니다. 이 거의 균등한 분할은 인기에도 불구하고 이 맵이 공격과 수비 진영 간에 비교적 균형 잡힌 대결을 제공했음을 시사합니다.
극명한 대조로, 14회 플레이로 두 번째로 인기 있는 맵인 Nuke는 Counter-Terrorist 진영에 크게 유리했습니다. CT는 라운드의 61.9%를 압도적으로 승리했고, Terrorist는 38.1%의 승률에 그쳤습니다. 이 통계는 Nuke가 BLAST Bounty Summer 2026 동안 활성 풀에서 가장 수비에 치우친 맵 중 하나였음을 보여줍니다. 각각 13회 등장으로 3위를 공동 차지한 Ancient과 Mirage는 서로 다른 경쟁적 특성을 보였습니다. Ancient은 51.9%의 승률로 약간의 CT 편향을 보였고, Mirage는 거의 완벽하게 균형 잡혀 Terrorist 진영이 50.5%로 근소하게 우세했습니다.
- Dust2는 18회 등장으로 가장 많이 플레이된 맵이었으며, 51.6%의 승률로 Terrorist가 약간 우세했습니다.
- Nuke는 14회 픽으로 두 번째로 인기 있는 맵이었고 CT에 크게 치우쳐 수비 진영이 라운드의 61.9%를 승리했습니다.
- Ancient과 Mirage는 각각 13회 등장으로 3위를 공동 차지했으며, Ancient은 CT에 약간 유리했고(51.9%), Mirage는 거의 균형 잡혀 있었습니다(TR 50.5%).
- Inferno는 가장 인기 없는 맵으로 단 6번만 플레이되었지만, CT 50.4%, Terrorist 49.6%로 가장 균형 잡힌 승률 분포를 보였습니다.
이 데이터는 또한 토너먼트 동안 인기를 잃은 맵에 대한 통찰력을 제공합니다.
가장 선호되지 않은 맵과 그 성능
목록 아래로 내려가면, 새로 다시 도입된 Cache는 9번 플레이되었습니다. 이 맵은 상당한 Counter-Terrorist 우위를 보여주며, CT 진영이 라운드의 57.4%를 승리했습니다. 올해 초 변경 사항 이후 인기를 얻는 데 어려움을 겪고 있는 Anubis는 8경기에 선택되었습니다. 이는 풀에서 가장 Terrorist에게 유리한 맵으로, 공격 진영이 라운드 승리의 55.5%를 확보했습니다.
최하위는 토너먼트에서 단 6번 등장하여 가장 인기 없는 맵인 Inferno였습니다. 승률 데이터는 놀랍도록 균형 잡혀 있어, CT 진영이 라운드의 50.4%를, Terrorist 진영이 49.6%를 승리했습니다. 이 거의 완벽한 균형은 낮은 선택률이 인식된 불균형 때문이 아니라 다른 이유로 팀들이 전략적으로 회피한 것임을 시사합니다.

| 맵 | 플레이 횟수 | CT 승률 % | TR 승률 % |
|---|---|---|---|
| Dust2 | 18 | 48.4% | 51.6% |
| Nuke | 14 | 61.9% | 38.1% |
| Ancient | 13 | 51.9% | 48.1% |
| Mirage | 13 | 49.5% | 50.5% |
| Cache | 9 | 57.4% | 42.6% |
| Anubis | 8 | 44.5% | 55.5% |
| Inferno | 6 | 50.4% | 49.6% |
BLAST Bounty Summer 2026의 맵 통계는 이벤트 동안의 경쟁 구도를 확실히 보여줍니다. 18번 등장으로 가장 많이 플레이된 맵인 Dust2의 위치는 논란이 있든 없든 프로 서킷에서의 지속적인 존재감을 강조합니다. 데이터는 또한 Nuke의 강한 수비적 성격과 Ancient 및 Mirage에서의 균형 잡힌 플레이를 부각합니다. 한편, Cache, Anubis, 특히 Inferno의 낮은 선택률은 팀들이 특정 맵을 적극적으로 피하는 변화하는 메타를 시사합니다. 이러한 맵 선택 분포는 토너먼트의 전략과 결과를 이해하는 핵심 요소입니다.
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