Inferno er et av de eldste og mest elskede kartene i Counter-Strike, en solfylt italiensk landsby som har definert profesjonell og casual spill i flere tiår. I CS2 er Inferno fortsatt et kart der grunnleggende ferdigheter vinner – bruk av utstyr, kryssildposisjonering og Banana-kontroll skiller de beste lagene fra resten. For en fullstendig liste over aktive kart, besøk vår CS2-kartoversikten.

Denne guiden bryter ned hvert kritisk område på Inferno, fra Banana-kriger til A-site-retakes, med callouts, essensiell utility og taktiske råd for å løfte spillet ditt. Du finner også detaljert layoutinformasjon på vår dedikerte Inferno-kartside.

Inferno Layout Oversikt

Inferno er et kart med to bombesites med en lang A-tilnærming og en kort, høytrafikkert B-tilnærming kalt Banana. Kartet har ingen ekte mid-lane – i stedet gir kontroll over Second Mid nær CT spawn rotasjonsfordeler. Inferno favoriserer posisjonsdisiplin og utility sterkt, noe som gjør det til et av de mest ferdighetsuttrykkende kartene i poolen.

Viktige Callouts: A Site og A-tilnærminger

A Site Posisjoner

  • Gropen – Et dypt, nedsenket område foran til venstre på A site (fra T-perspektiv). Pit-spilleren holder en lav vinkel som er notorisk vanskelig å clear raskt, noe som gjør den til en førsteklasses CT-anchor.
  • Arch – Buegangen på venstre side av A site som forbinder Apartments til site. Ts rusher vanligvis gjennom her etter å ha clearet A Long-tilnærmingen.
  • Graveyard – Et hevet område til høyre for A site nær CT-side-inngangen. Sterk for crossfires med en Pit-spiller.
  • Library – Det lukkede rommet bak på A site som forbinder mot CT. En CT som holder Library kan forsvare sent eller være farlig på retake.
  • Short / CT – CT-side-inngangen til A site, en smal korridor som tillater rask CT-rotasjon fra CT spawn til site.
  • Apartments / Apps – T-side-bygningen i flere etasjer som gir en andre tilnærming til A site, og utfyller Long A. Ts som tar Apartments truer både site og Arch.
  • Long A – Hovedtilnærmingen fra T-siden til A, en lang siktlinje som CTs kan holde fra Arch eller Pit. Utility er essensielt før man committer.

Viktige Callouts: B Site og Banana

Banana

Banana er den eneste smale stien som forbinder T spawn til B site. Det er uten tvil det mest omstridte chokepointet i hele CS2. Å kontrollere Banana betyr å kontrollere B, og lag som konsekvent vinner Banana-kamper dominerer kartet.

  • Top Banana – T-side-åpningen av Banana nær spawn. CTs pusher noen ganger aggressivt til Top Banana i tidlige runder for å samle picks.
  • Mid Banana / Car – Midtdelen av korridoren med en bil som gir begrenset dekning. Molotovs her er kritiske for å bremse T-pusher.
  • Bottom Banana – Bunnen av Banana like før inngangen til B site. Dette området er der T-siden må cleare de siste CT-posisjonene før plant.
  • Coffins – En stabel med bokser på venstre side av B site, rett foran Bananas utgang. CTs holder seg ofte her for den første peeken.
  • New Box – Ekstra dekning på B site, ofte brukt til post-plant eller for å holde Banana-inngangspunktet.
  • CT (B) – CT-inngangen til B site, brukt av roterende CTs som kommer fra spawn. En B-anchor må håndtere både Banana-inngangen og CT-retningen.

Essensielle Smokes

A Site Smokes

  1. Arch Smoke – Blokkerer CT-en som holder Arch fra å skyte inn i A Long-tilnærmingen. Kritisk før man committer til A.
  2. Short / CT Smoke – Forsegler CT spawn-inngangen slik at ingen CT kan rotere inn på site under executen uten å gå gjennom smoke.
  3. Library Smoke – Kutter av Library-hjørnet slik at bomben kan plantes trygt uten at en Library-CT peeker.

B Site / Banana Smokes

  1. Coffins Smoke – Blokkerer CT-en som holder Coffins fra umiddelbart å peeke Ts når de forlater Banana.
  2. CT (B) Smoke – Forhindrer en roterende CT fra å flanke inn på B site midt i executen.
  3. Car Smoke – Kastet fra T-siden inn i Mid Banana for å bremse en aggressiv CT Banana-hold, og kjøpe tid til å gå Banana trygt.

Molotovs: Kjernen i Banana-kontroll

Molotovs er mer kritiske på Inferno enn på nesten noe annet kart. Begge lag bruker molotovs konstant på Banana for å kontrollere tempo og nekte posisjonering.

T-Side Molotovs

  • Car/Mid Banana Molotov – Kast denne fra T spawn for å jage ut en CT som holder bilposisjonen. En staple første utility i de fleste runder.
  • Coffins Molotov – Når Ts nærmer seg B site, tvinger en molotov på Coffins CT-en til å bevege seg, og åpner et vindu for å pushe inn på site uten å ta en gratis kill.

CT-Side Molotovs

  • Top Banana Molotov – Kastet fra B site eller CT Banana-posisjonen til T-side-åpningen av Banana. Dette forsinker T-bevegelse med flere sekunder, og gir CTs tid til å sette opp.
  • Pit Molotov på Retake – Når CT-ene skal ta tilbake A, må de først clear Pit. En molotov inn i Pit tvinger ut enhver T som har tatt posisjonen etter plant.
  • Leiligheter Molotov – Brukes defensivt for å bremse T-leiligheter pushes tidlig i runden.

CT-Side Strategi

På CT-siden kjører Infernos standardoppsett vanligvis to spillere på B (en Banana/Coffins, en CT), en spiller som holder Graveyard eller Pit på A, og en som dekker Short/CT. Den femte spilleren kan spille Second Mid eller flyte mellom sites.

Banan Kontroll Er Ikke Til Å Forhandle Med

CT-er som mister Banana mister B. Å bruke molotovs for å bremse T-er ned Banana er alltid verdt det, selv om det ikke sikrer et kill. Målet er å skape nok forsinkelse til at den femte CT-en kan rotere i tide.

A Anchor Strategi

  • En A Pit-spiller som holder long er ekstremt effektiv, men må bruke lydsignaler forsiktig – å bli fanget i Pit under en execute resulterer i en vanskelig 1vN-situasjon.
  • En A Graveyard og Arch kryssild slår ned A executes når den times riktig.
  • Short CT-spillere bør unngå å peeke Long tidlig med mindre de har en dedikert flash; Long-siktlinjen favoriserer T-er med rifler sterkt.

Å Ta Tilbake Inferno

Å Ta Tilbake A

  • Tilnærm deg via Short CT for å fange bombeplantere bakfra.
  • Bruk en Pit molotov for å spyle ut enhver T som holder post-plant.
  • Koordiner en spiller gjennom Arch og en gjennom CT samtidig for kryssild.

Å Ta Tilbake B

  • CT-er bør komme fra CT (B) inngang og ikke pushe rett gjennom Banana, som sannsynligvis er smoket eller holdt.
  • En granat eller flash inn i site før inngang er obligatorisk – ikke gå inn blind.
  • Del retaken: en CT fra CT-siden, en som pusher gjennom Banana smoke hvis mulig.

T-Side Strategi

Banan Kontroll Standard

En sunn T-standard på Inferno forplikter to eller tre spillere til Banana, med intensjon om å vinne Banan-kontroll tidlig for en ren B execute. Selv om ingen full execute skjer, pinner Banan-kontroll B CT-ene og begrenser rotasjoner.

A Site Execute

A site på Inferno krever mer oppsett enn B, men gir høye suksessrater når det utføres riktig. Den standard fem-manns A-executen bruker:

  • Smoke Arch, CT-inngang og Library
  • Molotov Pit umiddelbart
  • Flash over Arch-smoken
  • Forplikt alle fem spillere i tett timing

Et velutført A-angrep på Inferno er ekstremt vanskelig for CT-er å stoppe i sanntid – utfordringen er koordineringen som kreves for å få det til konsekvent.

Fake og Roter

Fordi B krever to eller flere CT-er for å holde effektivt, kan en overbevisende Banan-fake med utility og tidlig press trekke A-side CT-er mot B – og åpne en ren A execute eller en clutch-runde for en T-lurk gjennom CT.

Rask Callout-Referanse

Callout Område Notater
Gropen A site nedsenket område Hard CT-anchor, molotov for å cleare
Arch A site buegang T-inngangspunkt
Graveyard Forhøyet til høyre for A CT kryssildposisjon
Library Bak på A site Smoke før plant
Banana T-tilnærming til B Mest omstridte choke
Coffins B site venstre bokser CT første peek-posisjon
CT (B) CT-inngang til B Rotasjons- og retake-sti

Siste Tips

Inferno er et map med utmattelse. Vinn Banana, bruk molotovs tidlig, og siten åpner seg selv.

  • Molotovs er viktigere enn smokes på B – øv på top-Banana molotov fra CT-siden.
  • Rush aldri Banana uten en molotov på bilen først. Du vil bli straffet konsekvent.
  • På CT-siden kan den femte spilleren som flyter Second Mid avskjære en T-lurk som pusher gjennom CT eller hjelpe begge site-rotasjoner.
  • A-executen på Inferno er treg å sette opp, men veldig vanskelig å stoppe – betrakt den som din runde-vinn-strategi snarere enn en åpner.

For flere map-analyser, gå til vår CS2 maps-seksjon hvor vi dekker hvert map i den nåværende aktive duty-poolen.