ブラジルはValveを5840万ドルのルートボックス判決の渦中に置いた。

ブラジルの連邦直轄区の児童・青少年事件を扱う裁判所は、主要なゲーム企業およびプラットフォーム企業のグループに対し、未成年者がアクセスできる有料のランダム報酬システムをめぐって、集団的な精神的損害として2億9800万レアルの支払いを命じた。リストにはValve、Riot Games、Electronic Arts、Tencent、Ubisoft、Konami、Apple、Google、Microsoft、Sony、Nintendoが含まれる。

Counter-Strikeに関する論点は単純だ。Valveはこの争いにおいて単なる一出版社ではない。CS2の経済はケース、キー、スキン、マーケット取引を中心に構築されており、ランダムな有料報酬に関するいかなる法的判断も、eスポーツで最も注目される経済の一つにとって無関係ではない。

Valve CS2

ブラジルのルートボックス訴訟はValveを標的に

この判断は、ブラジルの児童・青少年の権利団体であるANCEDによる民事訴訟を受けて下された。その主張の中心は、若いプレイヤーが、アイテムを事前に知らないまま金銭を費やすことができる報酬システムに晒されているという点だった。裁判所はこのモデルをギャンブル的な行為に十分近いものと見なし、ブラジル法の下で未成年者と消費者の保護を発動した。

判決はValveがブラジルでCS2のケースを削除しなければならないとは述べておらず、入手可能な資料の中でValveに対する個別の金額も示していない。しかし、ValveをRiot、EA、Tencentと同じ法的グループに位置づけ、裁判所は金銭と、これらのランダム報酬の仕組みをユーザーに提示する方法の変更の両方を求めている。これは重要なことだ。なぜならCounter-Strikeは、CS2がCS:GOに代わってValveの現行タイトルとなる以前から、ゲーム界で最も目立つスキンマーケットの一つを持っていたからである。

CS2のスキンはより大きな争いの中にある

Counter-Strikeのケースシステムは、判決資料において唯一の標的として記述されているわけではない。この訴訟はより広範で、出版社やストアフロントをまたぐランダムなゲーム内報酬を対象としている。それでもValveが名指しされたことは、CS2ファン、トレーダー、スキンマーケットの監視者にとってこの判断に直接的な重みを与える。なぜなら同ゲームのコスメティック経済は、通常の定額ショップだけでなく、有料の開封とアイテムのレアリティに依存しているからだ。

  • ブラジルの連邦直轄区の青少年裁判所が、主要なゲーム企業およびプラットフォーム企業に対してこの判断を下した。
  • 総額は2億9800万レアルで、約5840万ドルとされている。
  • Valve、Riot Games、EA、Tencent、Ubisoft、Konamiが名指しされたゲーム企業に含まれる。
  • 報告された内訳では、AppleとMicrosoftがそれぞれ5000万レアルの制裁を受けた。

Riot、EA、テック大手も含まれる

罰金は均等な1つの請求としてではなく、企業ごとに異なる。AppleとMicrosoftはそれぞれ5000万レアル、約980万ドルが割り当てられた。Riot Gamesは集団的精神的損害として1500万レアルと報じられた。Tencentは、裁判所が制裁を市場でのリーチに結びつけたため、Konamiよりも重い金額に直面しているとされている。

この資金は児童・青少年の権利に関連する連邦直轄区の基金に充てられる予定だが、支払いが確定する前に企業側が上訴するとみられている。この判決はまた、未成年のプレイヤーがルートボックスを購入または開封した場合に別途請求を起こす余地も残しているが、それらのプレイヤーは何が起きたかを示し、被ったと主張する損害を証明する必要がある。

カテゴリー 判明している詳細
ブラジル
裁判所の管轄 連邦直轄区の児童・青少年管轄
損害賠償総額 2億9800万レアル、約5840万ドル
eスポーツ関連企業 Valve、Riot Games、Electronic Arts、Tencent
プラットフォーム企業 Apple、Google、Microsoft、Sony、Nintendo
報告された個別金額 AppleとMicrosoftが各5000万レアル、Riot Gamesが1500万レアル

裁判所はまた、ルートボックスシステムの運用方法に関する変更も命じた。これにはランダム性についてのより明確な警告や、Riotの件では90日以内に正確な確率を開示することが含まれる。この判断は、すでに施行されているブラジルの児童保護規則、消費者法、憲法上の保護に結びついている。

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