브라질이 5,840만 달러 규모의 loot box 판결로 Valve를 소용돌이에 빠뜨렸다.
아동·청소년 사건을 담당하는 브라질 연방구 법원이 주요 게임 및 플랫폼 기업들에게 미성년자가 접근할 수 있는 유료 무작위 보상 시스템과 관련해 2억 9,800만 헤알(약 5,840만 달러)의 집단 정신적 손해배상을 명령했다. 명단에는 Valve, Riot Games, Electronic Arts, Tencent, Ubisoft, Konami, Apple, Google, Microsoft, Sony, Nintendo가 포함된다.
Counter-Strike와의 연관성은 명확하다. Valve는 이 분쟁에서 그저 또 하나의 퍼블리셔가 아니다. CS2의 경제는 케이스, 키, 스킨, 시장 거래를 중심으로 구축되어 있어, 무작위 유료 보상에 대한 어떤 법적 판결이든 e스포츠에서 가장 주목받는 경제 중 하나와 직결된다.

브라질 loot box 사건, Valve를 겨냥하다
이번 결정은 브라질 아동·청소년 권리 단체 ANCED의 민사 소송 이후 나왔다. ANCED의 주장은 젊은 플레이어들이 어떤 아이템이 나올지 모른 채 돈을 쓸 수 있는 보상 시스템에 노출된다는 점에 집중했다. 법원은 이 모델을 도박성 행위에 충분히 가깝다고 판단해 브라질 법률에 따라 미성년자와 소비자 보호 조치를 발동했다.
이 판결은 Valve가 브라질에서 CS2 케이스를 제거해야 한다고 명시하지 않았고, 확보된 자료에서 Valve에 대한 별도 금액도 제시하지 않았다. 그러나 법원은 Valve를 Riot, EA, Tencent와 같은 법적 그룹에 포함시켰으며, 무작위 보상 메커니즘이 사용자에게 제시되는 방식에 대한 금전적 배상과 변경을 동시에 요구했다. 이는 Counter-Strike가 CS2가 CS:GO를 대체하기 훨씬 전부터 게임업계에서 가장 눈에 띄는 스킨 시장 중 하나를 보유해왔기 때문에 중요하다.
CS2 스킨, 더 큰 분쟁의 일부
판결 자료에서 Counter-Strike의 케이스 시스템만이 유일한 대상이라고 설명되지는 않는다. 이 사건은 더 광범위하며, 여러 퍼블리셔와 스토어프론트에 걸친 무작위 인게임 보상을 다룬다. 그럼에도 Valve가 지목되었다는 점은 CS2 팬, 트레이더, 스킨 시장 관찰자들에게 이 결정이 직접적인 무게를 갖게 한다. 게임의 코스메틱 경제가 단순한 고정가 상점이 아니라 유료 개봉과 아이템 희귀성에 의존하기 때문이다.
- 브라질 연방구 청소년 법원이 주요 게임 및 플랫폼 기업들을 상대로 이 결정을 내렸다.
- 총 벌금은 2억 9,800만 헤알로, 약 5,840만 달러에 해당한다.
- Valve, Riot Games, EA, Tencent, Ubisoft, Konami가 지목된 게임 회사들에 포함된다.
- 보도된 내역에 따르면 Apple과 Microsoft는 각각 5,000만 헤알의 벌금을 부과받았다.
Riot, EA 및 기술 대기업도 포함
벌금은 동일한 금액이 아니라 회사별로 다르게 부과됐다. Apple과 Microsoft는 각각 5,000만 헤알(약 980만 달러)을 부과받았다. Riot Games는 집단 정신적 손해배상으로 1,500만 헤알이 보도됐다. Tencent는 법원이 시장 영향력에 따라 벌금을 산정했기 때문에 Konami보다 무거운 금액을 부과받은 것으로 설명된다.
이 돈은 아동·청소년 권리와 관련된 연방구 기금으로 쓰일 예정이지만, 지급이 확정되기 전에 기업들이 항소할 것으로 예상된다. 이 판결은 또한 미성년 플레이어들이 loot box를 구매하거나 개봉한 경우 별도로 청구할 수 있는 여지를 남겼지만, 해당 플레이어들은 무슨 일이 있었는지 입증하고 주장하는 피해를 증명해야 한다.
| 카테고리 | 알려진 세부 사항 |
|---|---|
| 국가 | 브라질 |
| 법원 관할 | 연방구 아동·청소년 관할 |
| 총 배상액 | 2억 9,800만 헤알, 약 5,840만 달러 |
| e스포츠 관련 기업 | Valve, Riot Games, Electronic Arts, Tencent |
| 플랫폼 기업 | Apple, Google, Microsoft, Sony, Nintendo |
| 보도된 개별 금액 | Apple과 Microsoft 각 5,000만 헤알, Riot Games 1,500만 헤알 |
법원은 또한 loot box 시스템 운영 방식에 대한 변경도 명령했으며, 여기에는 무작위성에 대한 더 명확한 경고와 Riot 사건에서 90일 이내 정확한 확률 공개가 포함된다. 이 결정은 이미 시행 중인 브라질의 아동 보호 규정, 소비자법, 헌법적 보호 조항과 연결되어 있다.
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- 플레이어 보호 규정
- Valve의 대응
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