To velkendte navne mangler i Logitech G Play Connect 2026s slutspilsbracket. Liquid forlod Gruppe B med en 2-3-statistik, og Ninjas in Pyjamas formåede kun én sejr i fem kampe i Gruppe A. Deres veje til eliminering var forskellige: Liquids chance varede indtil deres afsluttende kamp mod BBL, mens NIP aldrig opbyggede nok momentum til at udfordre top tre.
I Warszawa var gruppefasen en round robin med best-of-one-kampe. Førstepladsen gav en direkte semifinaleplads; de næste to pladser gav adgang til kvartfinalerne. Det format belønnede konsistens over fem maps, ikke en enkelt stor sejr. B8 og Inner Circle sikrede sig de to semifinalepladser, hvilket efterlod Liquid og NIP på den forkerte side af deres respektive gruppetabeller.
Gruppe A gav NIP lidt beskyttelse. B8 fuldførte en 5-0-sweep, og både Luminosity og M80 hentede tre sejre. NIP’s eneste succes kom mod Metizport; nederlag til de fire andre modstandere efterlod dem på femtepladsen. Selv deres tætte nederlag til M80 og Luminosity kunne ikke ændre det grundlæggende regnestykke: fire nederlag var for mange i et kapløb mellem seks hold om tre pladser.
Kvalifikationslinjen i gruppe B var tættere. Inner Circle førte med 4-1, mens BBL, 3DMAX og EYEBALLERS alle nåede 3-2. Indbyrdes opgør placerede BBL og 3DMAX i knockoutfasen og udelukkede EYEBALLERS. Liquid nåede ikke den indbyrdes diskussion. Med 2-3 lå de en hel sejr bag de tre hold, der kæmpede om de to kvartfinalebilletter.
Liquid holder sig tæt på, men taber den sidste kvalifikationschance
Liquids fem-map-serie indeholdt en kortvarig bedring. En 13-8-åbningssejr over INFINITE på Mirage blev fulgt af tilbageslag mod Inner Circle på Cache, 6-13, og EYEBALLERS på Mirage, 14-16. Liquid besejrede derefter 3DMAX 13-6 på Nuke. Sejren forhindrede en tidlig matematisk exit og gjorde det sidste opgør mod BBL til en meningsfuld test af deres playoff-håb.
Den test endte 6-13 på Nuke. BBL havde en 8-4-føring ved halvleg og indkasserede kun to runder mere, hvilket gjorde kampen til et klart resultat frem for en sen flugt. Liquid sluttede dermed med to sejre, en mindre end gruppen af hold på 3-2. De havde brugt en stand-in og var uden coach flashie bag truppen, men stillingen måler de fem spillede maps, ikke vanskelighederne omkring opstillingen.

- Gruppe A sendte B8 (5-0) til semifinalen og Luminosity og M80 (begge 3-2) til kvartfinalerne.
- Gruppe B sendte Inner Circle (4-1) til semifinalen og BBL og 3DMAX (begge 3-2) til kvartfinalerne.
- Liquids 2-3 og NIPs 1-4-statistikker faldt under kvalifikationslinjen i deres respektive grupper.
Liquids tidligere sejr over 3DMAX skabte ikke et sikkerhedsnet. Med EYEBALLERS, der også nåede tre sejre, havde gruppe B flere hold på 3-2, end der var ledige pladser bag Inner Circle. Liquids sidste nederlag fjernede muligheden for at slutte sig til dem. BBL, deres sidste modstander, fik den modsatte fordel af samme resultat og rykkede ind i kvartfinalefeltet.
Der er en nyttig forskel mellem Liquids situation og EYEBALLERS’ exit. EYEBALLERS matchede to kvalifikanters sejrsantal, men tabte på det indbyrdes opgør. Liquids samlede statistik var lavere, så ingen tiebreak-fortolkning var nødvendig for at forklare deres fravær. Begivenheden til $100,000 var stadig på vej mod sin playoff-fase, men både Liquid og NIP var færdige efter grupperne.
NIP’s snævre nederlag reparerer ikke en 1-4-statistik
NIP slog Metizport 13-8 på Nuke for sin eneste gruppesejr. Mod M80 på Mirage gik det til 14-16, og mod Luminosity på Ancient faldt de 11-13. De marginer antyder isolerede konkurrencedygtige maps, men tabellen giver ikke delvis credit. Deres øvrige nederlag var 9-13 til B8 på Ancient og 8-13 til GamerLegion på Dust2.
B8 gav den skarpeste sammenligning inden for Gruppe A. De vandt hvert planlagt map og undgik helt kvartfinalerunden. Luminosity og M80, begge 3-2, tog de resterende pladser. NIP tabte ikke blot en tiebreak til en af dem: de var to sejre bagud for begge. Den adskillelse er grunden til, at de tætte enkeltmap-resultater ikke bør forveksles med et tæt på- resultat i stillingen.
De udvalgte statistikker nedenfor viser begge ender af gruppespilsbilledet. At vinde gruppen betød en øjeblikkelig plads i de sidste fire; at slutte uden for top tre betød ingen playoff-serie overhovedet. Liquid og NIP oplevede begge sidstnævnte udfald, selvom Liquid holdt sig i spillet længere.

| Hold | Gruppe | Sejre | Nederlag | Gruppeudfald |
|---|---|---|---|---|
| B8 | A | 5 | 0 | Semifinaler |
| Ninjas in Pyjamas | A | 1 | 4 | Elimineret |
| Inner Circle | B | 4 | 1 | Semifinaler |
| Liquid | B | 2 | 3 | Elimineret |
For kvalifikationsholdene var næste skridt en kvartfinale eller, for B8 og Inner Circle, en ventetid indtil semifinalerne. Turneringens playoff-bracket bruger best-of-three-serier før en best-of-five-finale, en anden prøvelse end gruppemøderne over et enkelt map. Liquid og NIP får ikke mulighed for at spille de længere kampe i denne turnering.
Exitene modstår også en enkelt bekvem forklaring. Liquid tabte det afgørende sidste map efter midlertidigt at være vendt tilbage til en jævn statistik; NIP samlede for mange nederlag gennem hele round robin. Begge udfald fulgte af fem resultater hver. I Warszawa efterlod formatet meget lidt plads til at adskille en berømt roster fra deres faktiske plads i tabellen.
Kommentarer