伝説のCacheマップの作者、Sean “FMPONE” Snellingは2026年4月12日、Counter-Strike 2向けの新作を公開した。その名はde_splinterで、すでにSteam Workshopで無料ダウンロード可能だ。舞台はカナダの山間にある製材所——雰囲気があり、銃撃戦にはかなり異例の場所だ。

実際、de_splinterは古典的de_Coalineの現代的再解釈だ。最初の詳細から判断すると、FMPONEは垂直空間と狭い角に頼っている。この形状は戦術を大きく変える可能性がある。どの角にも待ち伏せが潜んでいるかもしれず、高所の制圧が critical になる。ただし、デザインはおそらくまだ最終調整されるだろう——作者はプレイヤーのフィードバックとテレメトリに頼る可能性が高い。

このリリースは、Cacheの物語全体においてどのような位置づけなのか?Cacheリメイクの権利がValveに移管された後、FMPONEにとって初の独立したリリースとなる。現在、Valveによる公式版は最適化と変更が進行中であり、同社はソーシャルネットワーク上でこのマップを競技用マッププールに戻したいと何度もほのめかしている。それまでの間、de_splinterを評価してみるのもよいだろう。ちなみに、山奥の製材所は、CS2が垂直方向のゲームプレイをどのように扱うかを確認する絶好の理由になる。