Sean "FMPONE" Snelling, der Autor der legendären Cache-Map, hat heute, am 12. April 2026, ein neues Werk für Counter-Strike 2 veröffentlicht. Es heißt de_splinter und ist bereits kostenlos im Steam Workshop herunterladbar. Die Action spielt in einem Sägewerk in den kanadischen Bergen – ein atmosphärischer und für Schusswechsel eher ungewöhnlicher Ort.

Tatsächlich ist de_splinter eine moderne Neuinterpretation des klassischen de_Coaline. Den ersten Details nach zu urteilen setzt FMPONE auf vertikale Räume und enge Ecken. Diese Geometrie kann die Taktik ernsthaft verändern: Hinter jeder Ecke könnte ein Hinterhalt warten, und die Kontrolle über die Höhenunterschiede wird entscheidend. Das Design wird jedoch wahrscheinlich noch finalisiert – der Autor dürfte sich auf Spielerfeedback und Telemetrie stützen.

Was bedeutet dieses Release im Kontext der gesamten Cache-Story? Dies ist der erste unabhängige Launch von FMPONE, nachdem die Rechte am Cache-Remake an Valve übertragen wurden. Nun durchläuft die offizielle Version von Valve eine Optimierung und Veränderungen — das Unternehmen hat in den sozialen Netzwerken mehr als einmal angedeutet, dass es die Map zurück in den kompetitiven Mappool bringen möchte. In der Zwischenzeit könnt ihr de_splinter bewerten. Übrigens ist ein Sägewerk in den Bergen ein großartiger Anlass, um zu prüfen, wie CS2 mit vertikalem Gameplay funktioniert.