Sean "FMPONE" Snelling, författaren till den legendariska kartan Cache, släppte idag den 12 april 2026 ett nytt verk för Counter-Strike 2. Det heter de_splinter och finns redan tillgängligt för gratis nedladdning på Steam Workshop. Handlingen utspelar sig vid ett sågverk i de kanadensiska bergen — en stämningsfull och ganska ovanlig plats för skottlossningar.

Faktum är att de_splinter är en modern nytolkning av klassiska de_Coaline. Att döma av de första detaljerna har FMPONE förlitat sig på vertikala ytor och smala hörn. Denna geometri kan allvarligt förändra taktiken: ett bakhåll kan vänta bakom varje hörn, och höjdkontroll blir avgörande. Designen kommer dock förmodligen fortfarande att färdigställas — författaren kommer troligen att luta sig mot spelarfeedback och telemetri.

Vad är den här releasen i kontexten av hela Cache-historien? Det här är FMPONEs första oberoende lansering efter att rättigheterna till Cache-remaken överfördes till Valve. Nu genomgår den officiella versionen från Valve optimering och förändringar – företaget har mer än en gång antytt på sociala medier att de vill återföra kartan till den kompetitiva mappoolen. Under tiden kan du utvärdera de_splinter. Förresten, ett sågverk i bergen är ett utmärkt skäl att kolla in hur CS2 fungerar med vertikal spelplan.