Sean « FMPONE » Snelling, l'auteur de la légendaire map Cache, a publié aujourd'hui, le 12 avril 2026, une nouvelle œuvre pour Counter-Strike 2. Son nom est de_splinter, et elle est déjà disponible en téléchargement gratuit sur le Steam Workshop. L'action se déroule dans une scierie des montagnes canadiennes — un lieu atmosphérique et plutôt inhabituel pour des fusillades.
En fait, de_splinter est une réinterprétation moderne du classique de_Coaline. À en juger par les premiers détails, FMPONE a misé sur les espaces verticaux et les coins étroits. Cette géométrie peut sérieusement changer les tactiques : une embuscade peut attendre à chaque tournant, et le contrôle de l'altitude deviendra critique. Cependant, le design sera probablement encore finalisé — l'auteur s'appuiera très probablement sur les retours des joueurs et la télémétrie.
Quelle est la place de cette sortie dans toute l'histoire de Cache ? Il s'agit du premier lancement indépendant de FMPONE après le transfert des droits du remake de Cache à Valve. La version officielle de Valve est désormais en cours d'optimisation et de modifications — l'entreprise a laissé entendre à plusieurs reprises sur les réseaux sociaux qu'elle souhaitait réintégrer la carte au mapool compétitif. En attendant, vous pouvez découvrir de_splinter. D'ailleurs, une scierie dans les montagnes est une excellente occasion de vérifier comment CS2 gère le gameplay vertical.
Commentaires