전설적인 Cache 맵의 제작자 Sean “FMPONE” Snelling이 2026년 4월 12일 Counter-Strike 2를 위한 신작을 공개했다. 이름은 de_splinter이며, 이미 Steam Workshop에서 무료로 다운로드할 수 있다. 배경은 캐나다 산맥의 제재소 — 총격전에 어울리는 분위기 있고 다소 이색적인 장소다.

실제로 de_splinter는 클래식 de_Coaline을 현대적으로 재해석한 것이다. 첫 세부 정보를 보면 FMPONE은 수직 공간과 좁은 코너에 주안점을 둔 듯하다. 이 지형은 전술을 크게 바꿀 수 있다: 모든 모퉁이마다 매복이 기다릴 수 있으며, 고저 위치 통제가 결정적이 될 것이다. 다만 디자인은 아마 확정되지 않을 것이다 — 제작자는 플레이어 피드백과 텔레메트리에 의존할 가능성이 크다.

전체 Cache 스토리 맥락에서 이번 출시는 어떤 의미일까? 이번은 Cache 리메이크 권리가 Valve로 이전된 후 FMPONE의 첫 독립 출시다. 현재 Valve의 공식 버전은 최적화와 변경 작업을 거치고 있으며, 회사는 소셜 네트워크에서 이 맵을 경쟁 맵풀에 복귀시키고 싶다는 의사를 여러 번 내비쳤다. 그동안 de_splinter를 평가해볼 수 있다. 참고로, 산속 제재소는 CS2가 수직적 게임플레이를 어떻게 처리하는지 확인할 좋은 이유다.