Kina får ännu ett CS2-stopp på toppnivå.

PGL har lagt till ett nytt Counter-Strike 2-evenemang i sitt 2027-schema och avsätter 14-26 april för ett 16-lags LAN i Kina. Företaget avslöjade turneringen den 15 juni 2026, med 1 000 000 dollar till huvudprispotten och den exakta staden fortfarande att meddela.

Evenemanget inkluderar också en separat betalningspool på 300 000 dollar kopplad till Valve Regional Standings-inbjudningar. Den bonusen ligger utanför den vanliga prisutdelningen och riktar sig till de högst rankade lagen som tar sina platser i turneringen.

PGL CS2

PGL China 2027-inbjudningar

PGL överger inte sin offline-först-modell här. Kina-turneringen planeras som ett fullt LAN, med den tävlande delen inom Kinas visumregion. Större delen av laglistan kommer att byggas genom Global VRS-inbjudningar snarare än långa öppna kvalificeringsomgångar.

Fjorton av de 16 platserna är reserverade för direkta inbjudningar, med start från toppen av Global VRS-ordningen. PGL planerar att publicera inbjudningslistan den 4 januari 2027, medan själva seedningen för LAN-turneringen kommer att tas från VRS-uppdateringen daterad den 5 april 2027. Det innebär att ett lag kan säkra en inbjudan tidigt på året och sedan fortfarande klättra uppåt eller nedåt i bracketbilden innan de anländer till Kina.

Europa och Asien får en plats var

De två återstående platserna kommer via onlinekval. Europa startar med en öppen bracket den 27–30 januari, med best-of-ones i de tidiga omgångarna innan man byter till best-of-threes från kvartsfinalerna. Två lag avancerar därifrån till ett slutet kval med åtta lag den 1–4 februari, där sex europeiska VRS-inbjudna väntar. Det slutna skedet är dubbelt utslagsspel, alla matcher i best-of-three, och producerar ett lag till LAN-turneringen.

  • PGL China 2027 är planerad till den 14–26 april.
  • Turneringen har 16 CS2-lag och en huvudpott på 1 000 000 dollar.
  • Global VRS direkta inbjudningar står för 14 platser i huvudturneringen.
  • Europa och Asien skickar vardera en kvalvinnare till LAN-turneringen.

Prispengar och VRS-bonus

Huvudpotten använder två kategorier: prispengar som betalas ut för placering och en klubbdel som läggs till ovanpå. Första plats listas till 180 000 dollar i direkta prispengar plus 100 000 dollar som klubbdel, vilket ger mästaren totalt 280 000 dollar från potten på 1 000 000 dollar. Källmaterialet innehåller inte hela placeringstabellen utöver den summan för förstaplatsen.

De extra 300 000 dollarna hanteras genom VRS-inbjudningsbonusen. PGL betalar 60 000 dollar till vart och ett av de fem högst rankade inbjudna lag som tackar ja. Om ett av dessa lag tackar nej flyttas erbjudandet längre ned på rankningslistan, med behörighet ända ned till topp 14. Om Kina-eventet inte delar ut minst 200 000 dollar från den bonusfonden omdirigeras det outnyttjade beloppet till PGL’s årliga tittarbaserade lagpool för sin Tier 1 CS2-circuit 2027.

Kategori Detaljer
Arrangör PGL
Spel Counter-Strike 2
Eventfönster 14–26 april 2027
Värdland Kina, stad ännu inte bekräftad
Startfält i huvudturneringen 16 lag på LAN
Direkta inbjudningar 14 lag utvalda från Global VRS
Kvalplatser 1 europeisk vinnare och 1 asiatisk vinnare
Högsta pris 280 000 dollar totalt för första plats

Asien har en mer regional väg till den sista platsen. Öppna kval körs den 27–30 januari för OCE, West och East, med två lag från varje område som går vidare till slutna kval den 1–4 februari. Varje slutet kval har fyra lag och ett dubbelt utslagsformat i best-of-three, och skickar en representant till Asia Final. I det sista skedet möts andra- och tredjeseed i en best-of-three, och vinnaren möter sedan förstaseed i en best-of-five om platsen till Kina. PGL upprepade också sina regler kring intressekonflikter, ett lag per organisation, visumtidsfrister, ersättare, fusk och matchmanipulation. Tillkännagivandet kommer samtidigt som Kina får allt mer uppmärksamhet från stora Counter-Strike-arrangörer, då ESL FACEIT Group redan har bekräftat IEM Beijing 2026 genom en överenskommelse med Beijing Esports Industry Development Association.

Läsarenkät

Vad är den största delen av denna CS2-historia?

  • Eventschemat
  • Lagen som är inblandade
  • Publiken/storyline-vinkeln
  • Påverkan på den bredare CS2-kalendern

Välj ditt svar i kommentarerna och följ de senaste Counter-Strike 2-uppdateringarna på VPEsports.