China tendrá otra parada de CS2 de primer nivel.

PGL ha añadido un nuevo evento de Counter-Strike 2 a su calendario de 2027, reservando del 14 al 26 de abril para una LAN de 16 equipos en China. La compañía reveló el torneo el 15 de junio de 2026, con $1,000,000 asignados al bote de premios principal y la ciudad exacta aún por anunciar.

El evento también incluye un bote de pagos aparte de $300,000 vinculado a las invitaciones por Valve Regional Standings. Ese bono queda fuera de la distribución normal de premios y está dirigido a los equipos mejor clasificados que ocupen sus plazas en el torneo.

PGL CS2

Invitaciones del PGL China 2027

PGL no se aleja aquí de su modelo de priorizar lo offline. El torneo de China está planeado como una LAN completa, con la parte competitiva disputada dentro de la región de visado de China. La mayor parte de la lista de equipos se armará mediante invitaciones del Global VRS en lugar de largas clasificaciones abiertas.

Catorce de las 16 plazas están reservadas para invitaciones directas, comenzando desde lo más alto del orden Global VRS. PGL planea publicar la lista de invitados el 4 de enero de 2027, mientras que la siembra real para el LAN se tomará de la actualización del VRS con fecha del 5 de abril de 2027. Esto significa que un equipo puede asegurar una invitación a principios de año y luego aún subir o bajar en el cuadro antes de llegar a China.

Europa y Asia obtienen una plaza cada una

Los dos lugares restantes llegan a través de clasificatorios en línea. Europa comienza con un bracket abierto del 27 al 30 de enero, usando best-of-ones en las primeras rondas antes de pasar a best-of-threes desde los cuartos de final. Dos equipos avanzan desde allí a un clasificatorio cerrado de ocho equipos del 1 al 4 de febrero, donde esperan seis invitados por VRS de Europa. Esa etapa cerrada es de doble eliminación, todo al mejor de tres, y produce un equipo para el LAN.

  • PGL China 2027 está programado para el 14-26 de abril.
  • El torneo cuenta con 16 equipos de CS2 y un premio principal de $1,000,000.
  • Las invitaciones directas del Global VRS representan 14 plazas del evento principal.
  • Europa y Asia envían cada una a un ganador de clasificatorio al LAN.

Premio en dinero y bono VRS

El premio principal utiliza dos categorías: dinero del premio pagado por la posición y una participación del club añadida por encima. El primer lugar figura con $180,000 en ganancias directas del premio más $100,000 como la parte del club, lo que da al campeón $280,000 en total del fondo de $1,000,000. El material de origen no incluye la tabla completa de posiciones más allá de esa cifra del primer lugar.

Los $300,000 extra se gestionan a través del bono de invitación del VRS. PGL pagará $60,000 a cada uno de los cinco equipos invitados mejor clasificados que acepten. Si uno de esos equipos rechaza, la oferta se traslada más abajo en la lista de clasificación, con elegibilidad que se extiende hasta el top 14. Si el evento de China no distribuye al menos $200,000 de ese fondo de bonos, la cantidad no utilizada se redirige al fondo anual de equipos basado en audiencia de PGL para su circuito Tier 1 de CS2 de 2027.

Categoría Detalles
Organizador PGL
Juego Counter-Strike 2
Ventana del evento 14-26 de abril de 2027
País anfitrión China, ciudad aún no confirmada
Campo del evento principal 16 equipos en LAN
Invitaciones directas 14 equipos seleccionados del Global VRS
Plazas de clasificatorio 1 ganador europeo y 1 ganador asiático
Premio mayor $280,000 en total para el primer lugar

Asia tiene una ruta más regional a la plaza final. Los clasificatorios abiertos se disputan del 27 al 30 de enero para OCE, West y East, con dos equipos de cada área avanzando a los clasificatorios cerrados del 1 al 4 de febrero. Cada clasificatorio cerrado tiene cuatro equipos y un formato de doble eliminación al mejor de tres, enviando a un representante a la Final de Asia. En esa última etapa, el segundo y tercer cabeza de serie se enfrentan al mejor de tres, y luego el ganador juega contra el primer cabeza de serie al mejor de cinco por la plaza de China. PGL también reiteró sus reglas sobre conflictos de interés, participación de un equipo por organización, plazos de visa, reemplazos, trampas y manipulación de partidos. El anuncio llega mientras China está ganando más atención de los principales organizadores de Counter-Strike, con ESL FACEIT Group ya confirmando IEM Beijing 2026 mediante un acuerdo con la Beijing Esports Industry Development Association.

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