Finn “karrigan” Andersen sa att Falcons upprepade Ancient-val på BLAST Open Porto hängde samman med en bredare satsning på att utveckla maps bortom Dust2. Efter en förlust mot MOUZ sa han att laget hade lagt ner betydande arbete på Ancient och sett uppmuntrande träningsresultat, samtidigt som han erkände att valet inte hade levererat i evenemanget.

Falcons nådde slutspelet från gruppspelet, men deras resa innehöll kontrasterande resultat. Laget förlorade sin öppningsmatch mot Lynn Vision, besegrade Legacy för att säkra revansch och en slutspelsplats, noterade en stark map-vinst över MOUZ och förlorade senare serien mot MOUZ. karrigan beskrev gruppspelet som varken lagets bästa eller sämsta, samtidigt som han sa att matcherna gav information som truppen kan använda.

Lagkaptenens förklaring placerade utvecklingen av mappoolen före en enkel preferens för Ancient. Han sade att Falcons hade förlitat sig starkt på Dust2 och endast hade spelat sin 5:e Nuke under de senaste 90 dagarna. För karrigan var det viktigt att spela fler kartor i officiella matcher eftersom laget behöver identifiera vad som fungerar och vad som fortfarande kräver korrigering.

Ancient valdes 3 gånger under evenemanget, enligt karrigan, och han sade att det inte fungerade. Han avfärdade inte kartan helt: träningen hade varit bra, särskilt under säsongen, men han varnade för att träningsresultat kan vara missvisande. Laget lämnade därför gruppspelet med både farhågor om valet och ytterligare matchrutin på kartan.

Ancient-resultat och värdet av officiella matcher

karrigan sade att Falcons förberedelser på Ancient hade känts okej när han anslöt, med särskilt positiv träning under säsongen. Ändå skilde han på den förberedelsen och turneringsprestationen. Efter serien mot MOUZ sade han att det fortfarande fanns detaljer att åtgärda på Ancient, samtidigt som han beskrev Inferno som tufft och berömde Falcons spel på Nuke.

Hans bedömning av gruppspelet fokuserade på den praktiska nyttan av svåra matcher. Han sade att det hade varit bättre för Falcons att behöva kämpa sig genom gruppspelet, och jämförde den erfarenheten med Major, där laget förbättrades ju längre turneringen pågick efter att ha förlorat kartor och lärt sig av dem. Han hänvisade också till en EWC-kampanj där Falcons hade avancerat bekvämt fram till en 2-0-förlust mot Legacy.

Lagkaptenen sade att varje officiell match spelar roll för ett lag som fortfarande utvecklas med honom. Falcons har några dagars uppehåll från tävlandet före sin areningsmatch, och han sade att fler repetitioner är särskilt användbara med ungefär 2 och en halv vecka kvar till nästa turnering. Hans uttalade mål är att använda officiella matcher för att åtgärda de delar som ännu inte är pålitliga.

karrigan säger att Falcons behöver en bredare kartpool
  • Ancient valdes 3 gånger på BLAST Open Porto, och karrigan sade att valet inte hade fungerat på evenemanget.
  • Falcons hade spelat sin 5:e Nuke på 90 dagar, enligt karrigan, medan laget sökte erfarenhet bortom Dust2.
  • Gruppspelskampanjen inkluderade en inledande förlust mot Lynn Vision, en vinst över Legacy som säkrade en slutspelsplats, och en senare serieförlust mot MOUZ.
  • karrigan sade att laget hade blivit bättre förberett genom officiella matcher, men tillade att Falcons fortfarande inte var på önskad nivå.

Den omedelbara tävlingsmässiga konsekvensen är att Falcons är klara för slutspelet trots de ojämna gruppspelsresultaten. karrigan sade att det första målet var kvalificering, även om han hade föredragit 1:a plats i gruppen. Han sade också att MOUZ spelade mycket bra under de sista 2 kartorna i deras serie.

Inför arenan sade karrigan att han hoppades att Falcons skulle visa en bättre version av sig själva. Han sade att spelarna njuter av att tävla på scen och att han skulle göra sitt bästa för att få laget redo, men tillade att glädjen över miljön inte är en ursäkt och att laget måste prestera för att stanna där.

Han kopplade den långsamma säsongsstarten delvis till tidpunkten för hans ankomst och spelaruppehållet som följde efter 60 dagar. Falcons hade spelat mycket bra på Major, sade han, men måste återskapa den nivån konsekvent. Han tillade att enskilda spelare har haft bra matcher och att laget har spelat bra tillsammans, medan deras lägre nivå på sämre dagar behöver förbättras.

Vad karrigan sade att Falcons måste förbättra

karrigans kommentarer framställde inte Ancient som ett färdigt svar för Falcons. Istället beskrev han det som en karta där laget hade lagt ner träningstid och ville få mer officiell erfarenhet. Evenemangsresultaten gav laguppställningen ett negativt utfall på valet, men också data för det fortsatta arbetet.

Han sade att ett lag som siktar på att bli bäst i världen måste besegra motståndare även på en sämre dag. Enligt hans syn försöker Falcons förbättra den delen av sitt spel under årets lopp. Lagkaptenen gav ingen enskild förklaring till den långsammare starten, utan sade att han inte visste varför, samtidigt som han betonade behovet av konsekvens efter Major.

Inför slutspelet är den dokumenterade positionen tydlig: Falcons avancerade från grupperna, har tid före areningsmatchen och avser att fortsätta använda officiellt tävlande för att utvecklas. Mappool-frågan är fortfarande en del av den processen, där Dust2-användning, begränsade Nuke-framträdanden och de misslyckade Ancient-valen alla nämndes av karrigan.

karrigan säger att Falcons behöver en bredare kartpool
Dokumenterat ämne Dokumenterad fakta
Ancient på BLAST Open Porto karrigan sade att Falcons valde kartan 3 gånger och att det inte fungerade.
Nuke-användning karrigan sade att Nuke-matchen var Falcons 5:e under de senaste 90 dagarna.
Gruppspelsutfall Falcons nådde slutspelet efter att ha besegrat Legacy, samtidigt som de förlorade mot Lynn Vision och MOUZ.
Kommande schema karrigan sade att Falcons hade några dagars ledigt före areningsmatchen och ungefär 2 och en halv vecka till nästa turnering.

Falcons’ kvalificering från gruppspelet gör att karrigan får en blandad bedömning snarare än att kunna tala om att problemet är löst. Han sade att laget fick nyttig erfarenhet från officiella matcher, men att Ancient fortfarande är ett problem att åtgärda efter att kartan upprepade gånger använts i turneringen.

Hans huvudpoäng var att Falcons inte kan fortsätta att vara så beroende av Dust2. Laget försöker bredda sin kartpool, och karrigan sade att lärdomarna från gruppspelet nu måste tillämpas i fler officiella matcher.