Finn “karrigan” Andersen은 Falcons가 BLAST Open Porto에서 Ancient를 반복적으로 선택한 것이 Dust2를 넘어 맵을 개발하려는 더 넓은 노력과 관련이 있다고 말했습니다. MOUZ에 패한 후 그는 팀이 Ancient에 상당한 노력을 기울였고 격려적인 연습 결과를 보았지만, 그 선택이 대회에서 성과를 내지 못했다는 점도 인정했습니다.

Falcons는 조별 리그에서 플레이오프에 진출했지만, 그 과정에는 대조적인 결과들이 있었습니다. 팀은 첫 경기에서 Lynn Vision에 패했고, Legacy를 꺾어 복수와 플레이오프 진출을 확정했으며, MOUZ를 상대로 강력한 맵 승리를 거두었고, 이후 MOUZ와의 시리즈에서 패했습니다. karrigan은 조별 리그를 팀의 최고도 최악도 아니라고 묘사하면서, 그 경기들이 로스터가 활용할 수 있는 정보를 제공했다고 말했습니다.

주장은 Ancient에 대한 단순한 선호보다 맵 풀 개발을 우선시했다. 그는 Falcons가 Dust2에 크게 의존했으며 지난 90일 동안 5번째 Nuke만 플레이했다고 말했다. karrigan에게 공식 경기에서 추가 맵을 플레이하는 것은 팀이 무엇이 효과가 있고 무엇이 여전히 수정이 필요한지 파악해야 하기 때문에 중요했다.

karrigan에 따르면 Ancient는 이벤트 동안 3번 선택되었고, 그는 그것이 잘 풀리지 않았다고 말했다. 그는 맵을 완전히 무시하지는 않았다: 연습은 좋았고 특히 시즌 동안 좋았다. 그러나 그는 연습 결과가 오해를 불러일으킬 수 있다고 경고했다. 따라서 팀은 픽에 대한 우려와 그 맵에서의 추가 경기 경험을 모두 안고 그룹 스테이지를 마쳤다.

Ancient 결과와 공식 경기의 가치

karrigan은 Falcons의 Ancient 준비가 그가 합류했을 때 괜찮게 느껴졌으며, 특히 시즌 동안 긍정적인 연습이 있었다고 말했다. 그러나 그는 그 준비를 토너먼트 성적과 분리했다. MOUZ 시리즈 후 그는 Ancient에서 아직 다뤄야 할 세부 사항이 있다고 말했으며, 동시에 Inferno를 거칠다고 표현하고 Nuke에서 Falcons의 플레이를 칭찬했다.

그룹 스테이지에 대한 그의 평가는 어려운 경기의 실용적 활용에 초점을 맞췄다. 그는 Falcons가 스테이지를 헤쳐 나가야 했던 것이 더 나았다고 말하며, 그 경험을 메이저와 비교했다. 메이저에서는 맵을 잃고 그것에서 배우면서 토너먼트가 진행될수록 팀이 발전했다. 그는 또한 Falcons가 Legacy에 2-0으로 패하기 전까지 편안하게 진행했던 EWC 여정을 언급했다.

주장은 그와 함께 아직 발전 중인 팀에게 모든 공식 경기가 중요하다고 말했다. Falcons는 아레나 경기 전에 며칠 동안 경쟁에서 떨어져 있으며, 그는 다음 토너먼트까지 약 2주 반이 남은 상황에서 더 많은 반복이 특히 유용하다고 말했다. 그의 목표는 공식 경기를 통해 아직 신뢰할 수 없는 요소를 고치는 것이다.

karrigan, Falcons에 더 넓은 맵 풀이 필요하다고 말해
  • Ancient는 BLAST Open Porto에서 3번 선택되었고, karrigan은 그 선택이 이벤트에서 잘 풀리지 않았다고 말했다.
  • karrigan의 설명에 따르면 Falcons는 Dust2에서 벗어나 경험을 쌓고자 했고, 90일 동안 5번째 Nuke를 플레이했다.
  • 그룹 스테이지 캠페인에는 Lynn Vision에 대한 개막 패배, 플레이오프 진출을 확정한 Legacy 승리, 그리고 이후 MOUZ에 대한 시리즈 패배가 포함되었다.
  • karrigan은 팀이 공식 경기를 통해 더 준비되었다고 말했지만, Falcons가 아직 원하는 수준에 도달하지 못했다고 덧붙였다.

즉각적인 경쟁적 결과는 Falcons가 고르지 못한 그룹 스테이지 결과에도 불구하고 플레이오프에 진출했다는 것이다. karrigan은 조 1위를 선호했겠지만 첫 번째 목표는 진출이었다고 말했다. 그는 또한 MOUZ가 그들의 시리즈 마지막 2개 맵에서 매우 잘 플레이했다고 말했다.

아레나를 바라보며 karrigan은 Falcons가 더 나은 모습을 보여주기를 바란다고 말했다. 그는 선수들이 무대에서 경쟁하는 것을 즐기며 팀을 준비시키기 위해 최선을 다하겠다고 말했지만, 환경을 즐기는 것이 변명이 될 수 없으며 그곳에 남으려면 팀이 성과를 내야 한다고 덧붙였다.

그는 시즌의 느린 출발을 부분적으로 자신의 합류 시기와 60일 후에 이어진 선수 휴식 기간과 연결했다. Falcons는 메이저에서 매우 잘 플레이했다고 그는 말했지만, 그 수준을 일관되게 재현해야 한다. 그는 개별 선수들이 좋은 경기를 했고 팀이 함께 잘 플레이했지만, 휴일에는 낮은 수준을 개선해야 한다고 덧붙였다.

karrigan이 Falcons가 개선해야 한다고 말한 것

karrigan의 발언은 Ancient를 Falcons의 완성된 해답으로 제시하지 않았다. 대신 그는 팀이 연습 시간을 투자하고 더 많은 공식 경험을 원했던 맵으로 설명했다. 이벤트 결과는 로스터에게 픽에 대한 부정적인 결과를 안겼지만, 지속적인 작업을 위한 데이터도 제공했다.

그는 세계 최고가 되려는 팀이라면 휴일에도 상대를 이겨야 한다고 말했다. 그의 견해로 Falcons는 한 해 동안 게임의 그 부분을 개선하려고 노력하고 있다. 주장은 느린 출발에 대해 단일한 설명을 제시하지 않았고, 이유를 모른다고 말하면서 메이저 이후 일관성의 필요성을 강조했다.

플레이오프를 향한 기록된 입장은 분명하다: Falcons는 조별 리그를 통과했고, 아레나 경기 전에 시간이 있으며, 공식 대회를 계속 활용해 발전할 계획이다. 맵 풀 문제는 그 과정의 일부로 남아 있으며, Dust2 사용, 제한적인 Nuke 등장, 실패한 Ancient 픽 모두 karrigan이 언급했다.

karrigan, Falcons에 더 넓은 맵 풀이 필요하다고 말해
문서화된 주제 문서화된 사실
BLAST Open Porto의 Ancient karrigan은 Falcons가 그 맵을 3번 픽했고 잘 풀리지 않았다고 말했다.
Nuke 사용 karrigan은 그 Nuke 경기가 Falcons의 지난 90일 동안 5번째였다고 말했다.
그룹 스테이지 결과 Falcons는 Legacy를 이기고 플레이오프에 진출했지만 Lynn Vision과 MOUZ에도 패했다.
다가오는 일정 karrigan은 Falcons가 아레나 경기 전에 며칠 휴식을 갖고 다음 토너먼트까지 약 2주 반이 남았다고 말했다.

Falcons의 조별 리그 통과는 karrigan에게 해결되었다는 주장이 아니라 엇갈린 평가를 남겼습니다. 그는 팀이 유용한 공식 경기 경험을 얻었다고 말했지만, 이번 대회에서 반복적으로 사용된 Ancient는 여전히 해결해야 할 문제로 남아 있습니다.

그의 핵심 요점은 Falcons가 Dust2에 계속 이렇게 크게 의존할 수 없다는 것이었습니다. 팀은 사용 가능한 맵을 넓히려고 시도하고 있으며, karrigan은 조별 리그에서 얻은 교훈을 이제 더 많은 공식 경기에서 적용해야 한다고 말했습니다.