이틀간의 다운타임 끝에 Counter-Strike 2가 시즌 5로 접어들었으며, 개편된 Active Duty 맵 풀과 2000년대 초반 이후로는 작동하지 않던 방식의 C4가 함께 적용되었습니다. Cache가 7년 만에 Overpass를 대체하며, 넓은 중앙 장악력과 구조적인 B 사이트 진입으로 정의되는 맵이 돌아왔습니다. Overpass는 2019년부터 로테이션에 있었고 점점 예측 가능해졌다는 평가를 받았습니다. 교체로 인해 다음 Major 사이클을 앞둔 팀들은 새로운 이론 구성을 할 대상이 생겼습니다.
Valve 폭발 피해 메커니즘도 전면 개편되었습니다. 거리에 따라 감소하는 방사형 피해 대신, C4는 이제 플레이어와 폭발 사이에 벽이 몇 개 있는지를 확인합니다. 약 0.4초 동안 눈에 보이는 충격파가 바깥으로 퍼져, 잠시 피할 수 있는 창이 생깁니다. 맵 위의 모든 플레이어는 위치와 관계없이 회피할 수 없는 1 HP의 고정 피해를 받지만, 핵심 차이는 이제 단단한 엄폐물이 단순 거리보다 더 중요해졌다는 점입니다.
시즌 5에서 Cache가 돌아오고 폭탄 물리가 변경되다

체적 피해 계산이 기본 수비와 재탈환을 바꾸다
이것은 CS2가 CS:GO를 대체한 이후 C4에 대한 가장 과감한 변경입니다. Valve는 수년간 폭탄 반경과 피해 감소를 조정해 왔지만, 장애물 기반 계산으로의 전환은 기하학을 새로운 변수로 도입합니다. 얇은 벽 하나가 충격파의 대부분을 흡수할 수 있는 반면, 멀리 개방된 곳에 있으면 이전보다 더 빨리 죽습니다. 맵 지식의 가치가 커졌습니다. 위치 사이의 정확한 엄폐 층을 아는 플레이어는 예전에는 불가능했던 곳에서 살아남을 수 있습니다.
Premier에서 초기 생존 지점들이 벌써 등장
고수준 Premier 플레이어와 프로 팀들은 이제 어떤 구석이 예상치 못한 안전을 제공하는지 테스트하고 있습니다. Nuke에서는 폭탄이 B에 설치된 상태에서 A 사이트에 서 있어도 생존할 수 있습니다. 이전에는 확정 사망이었습니다. Inferno에서는 Church에 숨은 플레이어가 B 사이트 폭발의 대부분을 흡수할 수 있습니다. 초기 Dust II 테스트에 따르면 폭탄이 B에 있을 때 A 사이트 큐비는 더 이상 확실한 킬이 아닙니다. 이중 벽 통로가 충격파를 걸러내기 때문입니다. Valve는 이러한 지점이 의도된 것인지 버그인지 밝히지 않아, 핫픽스로 메타가 다시 바뀔 수 있습니다.
- 폭탄 피해는 체적 기반으로 계산됩니다. 폭발과 자신 사이의 벽이 피해를 줄이며, 근접성만으로는 더 이상 생존을 결정하지 않습니다.
- C4에서 약 0.4초 동안 눈에 보이는 충격파가 퍼져, 플레이어에게 잠시 위치를 바꿀 기회를 줍니다.
- 모든 플레이어는 맵 위치와 관계없이 각 폭탄 폭발로 정확히 1 HP의 보장된 피해를 받습니다.
- 주목할 만한 새로운 생존 구역: 폭탄이 B에 있을 때 Nuke A 사이트, 폭탄이 B에 있을 때 Inferno Church. 둘 다 이전에는 즉사 지역이었습니다.
Premier 초기화와 두 개의 새로운 스킨 컬렉션
모든 Premier 레이팅이 초기화되어, 모든 플레이어는 새 랭크를 받기 위해 10경기의 배치 경기를 완료해야 합니다. 시즌 5는 또한 Cache를 Active Duty 라인업에 다시 포함시켜 Overpass를 대체합니다. Cache는 넓은 중앙 장악력과 타이트한 B 사이트 진입으로 유명했던 옛 CS:GO 서킷의 핵심 맵이었습니다. Armory에는 두 개의 새로운 무기 컬렉션이 추가되었지만, Valve는 스킨에 대해 자세히 밝히지 않았습니다.
| 특집 | 시즌 5 이전 | 시즌 5 이후 |
|---|---|---|
| 폭탄 피해 계산 | 방사형 근접 기반 | 체적 기반(벽/엄폐물 중요) |
| 충격파 | 즉시 피해 적용 | 시각적 신호와 지연된 파동 |
| 최소 피해 | 먼 거리에서 0 HP | 모든 곳에서 1 HP 보장 |
| Active Duty 맵 풀 | Overpass 포함 | Cache가 Overpass를 대체 |
| Premier 랭크 | 시즌 4 랭크 활성 | 초기화, 10경기 배치 필요 |
| Armory 추가 | 이전 컬렉션 | 두 개의 새로운 무기 컬렉션 |
폭탄 개편만으로도 전체 그림을 파악하는 데 몇 주가 걸릴 것이며, Cache의 풀 복귀는 tier‑1 팀, FPL 연습생, Premier 플레이어 모두가 기본 셋업과 재탈환 프로토콜을 즉시 재고해야 함을 의미합니다. 다음 Major를 준비하는 모든 팀은 이제 두 가지 동시다발적 미지수에 직면합니다. 엄폐 지식을 보상하는 새로운 폭발 물리와, 2019년 이후 활성 로테이션에 없었던 맵입니다.
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