Valve продолжает экспериментировать с кодом CS2 — свежий апдейт от 19 марта принёс не только спорные геймплейные изменения, но и пачку интересных находок в файлах игры. Известный датамайнер Thour обнаружил в системе упоминания новых косметических предметов. По всей видимости, разработчики готовятся расширить кастомизацию агентов — теперь речь идёт о полноценных вариантах одежды.
В своём аккаунте в соцсети X Thour задал резонный вопрос: действительно ли игрокам нужно ещё больше «косметики» на фоне текущих проблем? Однако строки кода в сегодняшнем обновлении указывают не только на скины. Похоже, Valve внимательнее присмотрелась к внутренним механикам — в файлах найдены следы улучшений системы доверия и матчмейкинга. Кроме того, есть признаки того, что авторы доработали алгоритмы анализа перемещений и действий игроков — вероятно, для борьбы с читерами.
Что нашли в файлах CS2 после обновления от 19 марта
Помимо потенциальной одежды для агентов, разработчики внесли ряд фундаментальных изменений в патче на 83,3 МБ. Основной удар пришёлся на систему перезарядки — теперь при смене магазина неиспользованные патроны просто пропадают. Новое отображение боезапаса и эта хардкорная механика вызвали шквал критики. На данный момент этот патч стал самым негативно встреченным обновлением CS2 в сообществе Steam — игроки явно не оценили столь радикальный подход к реализму.

Главные изменения и находки в коде:
- Кастомизация агентов — найдены новые строки, отвечающие за одежду и дополнительные визуальные элементы.
- Античит и матчмейкинг – Valve обновляет систему доверия и методы отслеживания перемещений игроков для повышения качества подбора матчей.
- Механика стрельбы — полная переработка логики перезарядки, изменившая привычный темп игры.
Пока Thour изучает скрытые файлы, обычные пользователи продолжают заваливать Valve гневными отзывами. Станет ли новая «косметика» попыткой сгладить углы или лишь подлит масла в огонь — узнаем в ближайших анонсах.
Комментарии