Ночное обновление в CS2: фикс гранат, прыжков и многое другое. Во второй половине ночи, 2 августа, в Counter-Strike 2 вышел масштабный патч, который заметно повлиял на стабильность и баланс геймплея. Разработчики провели серьёзную работу по устранению багов, особенно связанных с использованием гранат и физикой прыжков – раньше эти нюансы часто раздражали игроков и мешали динамике боёв.

Теперь механики стали более предсказуемыми и честными, что наверняка порадует и новичков, и ветеранов. Помимо ключевых изменений, решили и ряд других технических проблем, которые прежде могли вызывать нестабильную работу клиента.

Тем, кто предпочитает знать всё до мельчайших деталей, полный список фиксов уже доступен на официальном сайте CS2. Там же можно следить за новыми обновлениями и грядущими изменениями в любимой игре.

Список изменений:

Геймплей

  • Успешно исправлена проблема, позволявшая игрокам осматривать гранаты после выдёргивания чеки, что повысило реалистичность геймплея.
  • Устранён баг, влиявший на модель от первого лица, — теперь визуальный опыт стал плавнее.
  • «Molotov Cocktail» теперь корректно отображает задуманный эффект огня, обеспечивая более погружённый боевой сценарий.
  • Зажигательные и дымовые гранаты теперь издают точные звуковые эффекты, что улучшает общее звуковое сопровождение во время игры.
  • Улучшены звуки и тайминги визуального эффекта Molotov Cocktail от первого лица — игроки смогут лучше оценить его воздействие.
  • Исправлен баг, из-за которого штрафы за bunny hop накапливались даже при ненажатой клавише прыжка, что позволило сделать движение более плавным.
  • Отчёт о спаме bunny hop теперь начинается сразу при нажатии клавиши, а не в конце subtick, когда команда выполняется, что делает систему более интуитивной.

Карты

Карта Jura получила свежее обновление, приведшее её в соответствие с последними стандартами. В ночь на 29 июля Valve выпустила значительный патч, в котором переработала анимации, улучшила игровые особенности и тонко настроила баланс карты для улучшения опыта игроков. На следующий день вышло обновление с исправлением множества багов, обеспечившее более плавный геймплей. За дополнительной информацией обращайтесь на специальную страницу с подробностями об этих изменениях.