Mise à jour nocturne dans CS2 : correction des grenades, des sauts et bien plus encore. Dans la seconde moitié de la nuit, le 2 août, un patch d'envergure a été déployé dans Counter-Strike 2, affectant considérablement la stabilité et l'équilibre du gameplay. Les développeurs ont accompli un travail sérieux pour éliminer les bugs, notamment ceux liés à l'utilisation des grenades et à la physique des sauts – auparavant, ces détails irritaient souvent les joueurs et nuisaient à la dynamique des combats.
Désormais, les mécaniques sont devenues plus prévisibles et plus équitables, ce qui ravira certainement les débutants comme les vétérans. Outre les changements clés, un certain nombre d'autres problèmes techniques susceptibles de provoquer auparavant un fonctionnement instable du client ont également été résolus.
Pour ceux qui préfèrent tout connaître dans les moindres détails, la liste complète des corrections est déjà disponible sur le site officiel de CS2. Vous pouvez également y suivre les nouvelles mises à jour et les changements à venir dans votre jeu favori.
Liste des changements :
Gameplay
- Un problème qui permettait aux joueurs d'inspecter les grenades après avoir retiré la goupille a été corrigé avec succès, renforçant le réalisme du gameplay.
- Un bug affectant le modèle à la première personne a été résolu, garantissant une expérience visuelle plus fluide.
- Le « Cocktail Molotov » affiche désormais correctement l'effet de feu prévu, offrant un scénario de combat plus immersif.
- Les grenades incendiaires et fumigènes émettent désormais des effets sonores précis, améliorant l'expérience audio globale pendant le gameplay.
- Des améliorations ont été apportées aux sons et au timing de l'effet visuel du Cocktail Molotov à la première personne, permettant aux joueurs de mieux appréhender son impact.
- Un bug qui faisait s'accumuler les pénalités de bunny hop même lorsque la touche de saut n'était pas enfoncée a été résolu, permettant un mouvement plus fluide.
- Le signalement du spam de bunny hop commence désormais dès que la touche est enfoncée, plutôt qu'à la fin du subtick lorsque la commande est exécutée, rendant le système plus intuitif.
Cartes
La map Jura a reçu une nouvelle mise à jour, la mettant au niveau des derniers standards. Dans la nuit du 29 juillet, Valve a lancé un patch important qui a remanié les animations, amélioré les fonctionnalités de gameplay et affiné l'équilibre de la map pour améliorer l'expérience des joueurs. Le lendemain, une mise à jour a été publiée pour corriger divers bugs, garantissant un gameplay plus fluide. Pour plus d'informations, veuillez consulter la page dédiée pour un aperçu détaillé de ces changements.
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