CS2コミュニティは今、本当に混乱している——Premierモードがオフラインになり、24時間以上も生き返る気配を見せていない。この状況は実際、前例のないものだ。なぜなら以前はステージ間の移行にせいぜい数時間しかかからなかったからだ。Valveは待望のパッチをまだ配信せず、死んだように沈黙しているため、ファンは明らかに本格的に焦れ始めている。

タイムテーブルの不具合とデータマイナーの予測

実際のところ、シーズン3は2026年1月20日の夜に公式に終了した。狭い界隈でよく知られたデータマイナーのAvi “Thour” Thorは、ちなみにこの日付を正確に特定していた——彼は古いアップデートスケジュールを分析し、遅延なくシーズン4の開始を待っていた。

しかし何かが、明らかに計画通りに進まなかった。シーズンフィナーレの直後、モードはただ「メンテナンス」のためにオフにされ、それが控えめに言っても長すぎるほど長引いた。その過程でValveは何か深刻な問題に直面したようで、Premierは依然としてマッチ検索に利用できない。

コミュニティの噂:技術的な問題か、それとも秘密のコンテンツか?

ちなみに、開発者からのニュースが一切ないことで、コードの遅延という定番の説から、何か壮大なものの準備まで、さまざまな憶測が飛び交っている。

  • 重大なエラー:レーティングシステムに穴が見つかり、緊急モードで修正されている可能性がある。
  • 隠されたリリース:最も楽観的なファンは、大規模なコンテンツ投入を信じている。
  • よくある遅延:ちなみに、Valveはこれまで時間厳守で知られたことがないので、単にそれが企業文化なのかもしれない。

いずれにせよ、現在の停止はCS2史上最長のPremierモードのアイドル期間だ。興味は秒単位で高まっており、プレイヤーは古い試合のVODレビューを待つか、サードパーティの会場に行くかを余儀なくされている。