Ancientは常に、ラウンド1のユーティリティがペースを決めるマップであり、CS2’sの変更されたスポーン配置により、最も練習したスモークセットアップでさえ刷新が必要だ。ESL Pro League Season 24が開幕する中、 Thunderpick World Championship 2026、チームは相手を不意打ちにする即時ユーティリティを決めるために正確なスポーン位置を再学習せざるを得ない。これらのイベントの賞金プールは合計$300,000で、FaZe、Vitality、G2などのトップチームはすでにプライベートサーバーで新しいラインナップを練習している。

完璧なスポーンエグゼキュートと一瞬の遅延の違いは、多くの場合、自分のモデルが正確にどこに現れるかを知っているかどうかにかかっている。CS2はAncientのスポーンゾーンを厳格化し、TとCTの開始点を数ユニットずらしたため、古い筋肉記憶が通用しなくなった。プロ選手はすでにデスマッチサーバーでラウンド最初の2秒を調整しているのが目撃されている。Valve’sのマップにおける微妙なジオメトリ変更は、ラインナップの一般的な参照点も変えたため、古いグレネードジャンプはもはや完全には合わなくなっている。

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Ancientのスポーンポイント:ラウンド開始プレイの基礎

テロリスト側では、Ancientは2つの異なるスポーンクラスターを提供する。1つはブリッジアーチウェイ付近、もう1つはミッドへ向かうランプのさらに上だ。CTスポーンは、寺院の中庭とAサイトへの道の周りで3つの小さなグループに分かれる。これらの小さな違いが、各選手が最初のスモークやモロトフのラインナップにどれだけ早く到達できるかに影響する。CS2では、スポーン位置はハーフ全体で固定されるため、チームはどの選手がどの番号を取るかに基づいて開始フォーメーションを事前にスクリプト化できる。

T側ユーティリティのための主要スポーン位置

Ancientで最も影響力のあるスポーンエグゼキュートは、左TスポーンからのAメインへの即時スモークだ。ブリッジの左端から開始する選手は、最初のCTがピークする前に正確にAメインのチョークポイントに着地する立ちスモークを投げることができる。一方、右側のスポーンは、コネクターのディフェンダーを盲目にするためのミッド越しのフラッシュに最適化されている。Hoochのようなコーチは、これらのラインナップが0.3秒未満の移動時間で済むため、正しく実行されれば本質的に回避不可能であると指摘している。

  • T左スポーン(ブリッジ側):Aメインへの立ちスモークに最適、0:00に着地。
  • T右スポーン(ランプ側):コネクターのCTを盲目にするためのミッド越しのランニングフラッシュに最適。
  • CT後方スポーン(Bに最も近い):Tsが渡る前にBトンネルへの素早いモロトフを可能にする。
  • CT前方スポーン(A付近):Aショートをブロックする即時スモークを可能にする。

トップチームがプロリーグ向けにAncientのエグゼキュートを適応させている方法

ESL Pro League S24がカトヴィツェで10月3日〜11日に開催され、Thunderpick WC 2026が続いてマルタで10月12日〜19日に開催されるため、ミリ秒が重要だ。FaZeやVitalityのようなチームは、改訂されたスポーン位置を使用してTスポーンから完璧なAサイトモロトフを決めるデモで見られている。新しいラインナップはステップ調整の必要性を排除し、おそらく0.2秒を節約する — CTスモークを拒否するのに十分だ。G2’sのm0NESYも、相手が反応する前にBロングで釘付けにするスポーンベースのフラッシュを練習している。

CT側では、選手はTのプッシュを遅らせるために寺院スポーンからの即時Bサイトモロトフを練習している。スポーンポイントの変化により、以前の定番ラインナップ(木の特定の葉を狙う)はもはや機能しない。メタはまだ落ち着いていないが、初期のスクリムは、スポーンユーティリティを最初にマスターしたチームがグループステージでAncientを支配することを示している。両イベントがダブルエリミネーション形式を採用しているため、Ancientで1ラウンドを失うだけでもマップやシリーズを決定づける可能性がある。

スポーン位置 推奨ユーティリティ
T左(ブリッジ) Aメインへの立ちスモーク
T右(ランプ) ミッド越しのランニングフラッシュ
CT後方(寺院) Bトンネルへのモロトフ
CT前方(Aパス) Aショートへのスモーク
ミッドCT(コネクター) ミッドを守るためのフラッシュ
CT B(バックサイト) Bボックスへのインセンディアリ

ESL Pro League S24とThunderpick WC 2026の賞金プールと名誉がかかる中、Ancientのスポーン地点が序盤のラウンド制圧を左右する要因となるだろう。最初の2秒以内にユーティリティを執行できるチームは、CS2の新しい開始位置にまだ適応中の相手に対して明確な優位に立つ。Katowiceの24チームとMaltaの16チームは現在、マップでの初戦に向けてこのラインナップを固めようと競い合っている。