La organización serbia de esports iNation ha anunciado que cesará todas sus operaciones competitivas, citando los recientes cambios de Valve en las clasificatorias para el Major y el Regional Major Rankings (RMR) como la razón principal detrás de esta decisión. En una publicación sincera en redes sociales, la dirección del equipo mencionó “la reciente actualización de Valve con respecto al Major y RMR” como el factor determinante que los llevó a concluir que ya no podían justificar la inversión continua necesaria para mantener un equipo competitivo de Counter-Strike.

La organización había mantenido presencia en la escena de CS2 durante varios años, alineando plantillas que competían tanto en torneos regionales como internacionales. Sin embargo, el nuevo sistema RMR implementado por Valve, que determina la clasificación para los prestigiosos Majors de CS2, parece haber dificultado enormemente que organizaciones más pequeñas e independientes como iNation consiguieran un puesto. Con el camino hacia los Majors ahora efectivamente cerrado, el liderazgo de iNation determinó que seguir patrocinando un equipo de CS2 ya no era una propuesta de negocio viable. Como resultado, la organización ha tomado la difícil decisión de cerrar por completo sus operaciones de esports. Los miembros de la plantilla activa de CS2 de iNation son ahora agentes libres, abiertos a explorar nuevas oportunidades con otras organizaciones.

La salida de iNation: una despedida agridulce de un pionero de Counter-Strike

En un comunicado emotivo publicado en sus canales de redes sociales, el liderazgo de la organización serbia de esports iNation expresó su profundo pesar por tener que anunciar el cese de todas sus operaciones competitivas. El principal motivo detrás de esta difícil decisión, explicaron, fue una reciente actualización de Valve sobre el sistema de clasificación para los prestigiosos torneos Major de Counter-Strike: Global Offensive. "Es con gran tristeza que debemos informar a nuestros fans y a la comunidad de CS2 en general que iNation cerrará nuestro proyecto competitivo", comenzaba el comunicado. "No fue una decisión tomada a la ligera, pero finalmente nos encontramos en una posición en la que simplemente no pudimos continuar con el proyecto debido a una reciente actualización de Valve que afectó significativamente nuestros objetivos clave y redujo nuestras posibilidades de alcanzarlos". La organización continuó explicando que los cambios de Valve en el sistema de Regional Major Rankings (RMR), que determina la clasificación para los Majors, habían hecho prácticamente imposible que equipos más pequeños e independientes como iNation consiguieran un puesto. "La nueva estructura de RMR ha creado un entorno que hace extremadamente difícil para organizaciones como la nuestra alinear de forma constante plantillas competitivas capaces de conseguir una invitación directa a los Majors", decía el comunicado. "Sin ese camino hacia los eventos más importantes, se volvió cada vez más difícil para nosotros justificar la inversión continua necesaria para mantener un equipo de CS2 de primer nivel". Sin embargo, el liderazgo de iNation dejó la puerta abierta a un posible regreso futuro, señalando que "esperan que esta sea una pausa temporal y no un adiós definitivo". El comunicado concluyó agradeciendo a los fieles fans de la organización, así como a los muchos jugadores, entrenadores y otros talentos que habían representado la bandera de iNation a lo largo de los años.

Y, en efecto, iNation ha sido un pilar en la escena de Counter-Strike desde 2013, con una historia llena de alineaciones que han incluido a algunos de los mejores nombres del juego. Entre los exmiembros de la organización se encuentran luminarias como Nikola “NiKo” Kovač, Nemanja “huNter” Kovač, Nemanja “nexa” Isaković, Janko “YNk” Paunović y Aleksandar “kassad” Trifunović – todos ellos han logrado un enorme éxito en otras partes del ecosistema de CS2. A NiKo, en particular, se le considera uno de los mejores jugadores que jamás haya visto Counter-Strike. Durante su etapa en la organización predecesora de iNation, el legendario equipo de FPS MTS, NiKo se consolidó como un verdadero fenómeno, mostrando una habilidad mecánica y una lectura del juego sobrenaturales que acabarían llevándole a unirse a la élite del roster internacional de FaZe Clan. Los hermanos Kovač, Nemanja “huNter” y Nemanja “nexa”, también alcanzaron la fama bajo el estandarte de iNation antes de pasar a mayores cotas con G2 Esports. Más allá de los jugadores, iNation también ha sido el hogar de algunos de los entrenadores y analistas más respetados de Counter-Strike. Janko “YNk” Paunović, por ejemplo, ejerció como entrenador principal de la organización durante un tiempo, ayudando a guiar los esfuerzos competitivos del equipo antes de pasar después a una exitosa carrera como talento de retransmisión. Aleksandar “kassad” Trifunović, por su parte, fue durante mucho tiempo el estratega y líder dentro del juego de iNation, reconocido por su perspicacia táctica y sus enfoques innovadores del juego. La marcha de iNation representa una pérdida significativa para la comunidad de Counter-Strike. Como organización serbia pionera que ayudó a formar a algunos de los mayores talentos del juego, su influencia y su legado se echarán mucho de menos. Sin embargo, el mensaje de esperanza del equipo sobre un posible regreso futuro sugiere que puede que esta no sea todavía el final de la historia de iNation. “Queremos expresar nuestra más sincera gratitud a todos nuestros fans que nos han apoyado a lo largo de los años”, concluía el comunicado. “Aunque este es un momento difícil, seguimos con la esperanza de que algún día podamos volver a la escena competitiva de Counter-Strike y continuar nuestro camino. Por ahora, nos despedimos, pero lo hacemos con la convicción de que esto es solo una pausa temporal, y no un adiós definitivo.”

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