Die serbische Esport-Organisation iNation hat angekündigt, dass sie ihren gesamten Wettkampfbetrieb einstellen wird, und nennt Valves jüngste Änderungen an den Qualifikationen für Major und Regional Major Rankings (RMR) als Hauptgrund für diese Entscheidung. In einem offenen Social-Media-Beitrag nannte die Teamleitung “das jüngste Update von Valve zu Major und RMR” als ausschlaggebenden Faktor, der sie zu dem Schluss führte, dass sie die weiteren Investitionen, die für den Unterhalt eines wettbewerbsfähigen Counter-Strike-Teams erforderlich sind, nicht länger rechtfertigen können.

Die Organisation war mehrere Jahre lang in der CS2-Szene präsent und stellte Rosters auf, die sowohl an regionalen als auch an internationalen Turnieren teilnahmen. Das neue RMR-System von Valve, das über die Qualifikation für die prestigeträchtigen CS2-Majors entscheidet, scheint es für kleinere, unabhängige Organisationen wie iNation jedoch extrem schwierig gemacht zu haben, sich einen Platz zu sichern. Da der Weg zu den Majors nun praktisch verschlossen ist, kam die Führung von iNation zu dem Schluss, dass die weitere Unterstützung eines CS2-Teams keine tragfähige Geschäftsentscheidung mehr darstellt. Infolgedessen hat die Organisation die schwierige Entscheidung getroffen, ihren Esport-Betrieb vollständig einzustellen. Die Mitglieder des aktiven CS2-Rosters von iNation sind nun Free Agents und können sich nach neuen Möglichkeiten bei anderen Organisationen umsehen.

Der Abschied von iNation: Ein wehmütiger Abschied von einem Counter-Strike-Pionier

In einer über ihre Social-Media-Kanäle veröffentlichten emotionalen Erklärung drückte die Führung der serbischen Esport-Organisation iNation ihr tiefes Bedauern darüber aus, die Einstellung aller Wettkampfaktivitäten bekannt geben zu müssen. Als Hauptgrund für diese schwierige Entscheidung nannten sie ein kürzliches Update von Valve zum Qualifikationssystem für die prestigeträchtigen Major-Turniere von Counter-Strike: Global Offensive. „Es ist uns eine große Trauer, unseren Fans und der gesamten CS2-Community mitteilen zu müssen, dass iNation unser Wettkampfprojekt einstellen wird“, begann die Erklärung. „Dies war keine Entscheidung, die leichtfertig getroffen wurde, aber letztendlich befanden wir uns in einer Situation, in der wir das Projekt aufgrund eines kürzlichen Updates von Valve, das unsere wichtigsten Ziele erheblich beeinträchtigte und unsere Chancen auf deren Erreichung verringerte, einfach nicht fortsetzen konnten.“ Die Organisation führte weiter aus, dass die Änderungen von Valve am Regional Major Rankings (RMR)-System, das über die Qualifikation für die Majors entscheidet, es für kleinere, unabhängige Teams wie iNation praktisch unmöglich gemacht habe, sich einen Platz zu sichern. „Die neue RMR-Struktur hat ein Umfeld geschaffen, das es Organisationen wie unserer extrem schwer macht, dauerhaft wettbewerbsfähige Rosters aufzustellen, die eine direkte Einladung zu den Majors erhalten können“, hieß es in der Erklärung. „Ohne diesen Weg zu den Spitzenveranstaltungen wurde es für uns zunehmend schwieriger, die laufenden Investitionen zu rechtfertigen, die für den Unterhalt eines erstklassigen CS2-Teams erforderlich sind.“ Die Führung von iNation ließ jedoch die Tür für eine mögliche Rückkehr in der Zukunft offen und merkte an, dass sie „hoffen, dass dies eine vorübergehende Pause und kein endgültiger Abschied ist.“ Die Erklärung schloss mit einem Dank an die loyalen Fans der Organisation sowie an die vielen Spieler, Trainer und anderen Talente, die über die Jahre das Banner von iNation vertreten haben.

Und tatsächlich ist iNation seit 2013 eine feste Größe in der Counter-Strike-Szene und blickt auf eine geschichtsträchtige Vergangenheit zurück, in der Roster mit einigen der größten Namen des Spiels aufgestellt wurden. Zu den Ehemaligen der Organisation gehören Koryphäen wie Nikola “NiKo” Kovač, Nemanja “huNter” Kovač, Nemanja “nexa” Isaković, Janko “YNk” Paunović und Aleksandar “kassad” Trifunović – die alle anderswo im CS2-Ökosystem großen Erfolg erzielt haben. Insbesondere NiKo gilt als einer der besten Spieler, die Counter-Strike je gesehen hat. Während seiner Zeit bei iNations Vorgängerorganisation, dem legendären FPS-Team MTS, etablierte sich NiKo als wahres Phänomen und zeigte überirdische mechanische Fähigkeiten und Spielverständnis, die ihn schließlich in das Elite-International-Roster von FaZe Clan führten. Auch die Kovač-Brüder Nemanja “huNter” und Nemanja “nexa” stiegen unter dem Banner von iNation auf, bevor sie bei G2 Esports zu größeren Höhen gelangten. Neben den Spielern war iNation auch die Heimat einiger der angesehensten Trainer und Analysten von Counter-Strike. Janko “YNk” Paunović beispielsweise fungierte zeitweise als Headcoach der Organisation und half, die Wettbewerbsbemühungen des Teams zu lenken, bevor er später in eine erfolgreiche Karriere als Broadcast-Talent wechselte. Aleksandar “kassad” Trifunović wiederum war iNations langjähriger Stratege und In-Game-Leader und bekannt für seinen taktischen Scharfsinn und seine innovativen Ansätze für das Spiel. Der Abschied von iNation stellt einen bedeutenden Verlust für die Counter-Strike-Community dar. Als wegweisende serbische Organisation, die einige der größten Talente des Spiels gefördert hat, werden ihr Einfluss und ihr Vermächtnis schmerzlich vermisst werden. Die scheidende Botschaft des Teams mit der Hoffnung auf eine mögliche Rückkehr in der Zukunft deutet jedoch darauf hin, dass dies vielleicht noch nicht das Ende der Geschichte von iNation ist. “Wir möchten allen unseren Fans, die uns über die Jahre unterstützt haben, unsere aufrichtige Dankbarkeit ausdrücken”, so das Statement abschließend. “Auch wenn dies ein schwieriger Moment ist, bleiben wir hoffnungsvoll, dass wir eines Tages in die kompetitive Counter-Strike-Szene zurückkehren und unsere Reise fortsetzen können. Für jetzt verabschieden wir uns, aber wir tun dies in der Überzeugung, dass dies lediglich eine vorübergehende Pause ist und kein endgültiger Abschied.”

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