Elke CS2-skin heeft een float-waarde – een precies getal dat bepaalt hoe versleten of puntgaaf de skin eruitziet. Float is een van de belangrijkste factoren in de prijsbepaling van skins, en als je het begrijpt krijg je een duidelijker beeld van de CS2-skinmarkt. Deze gids legt het volledige floatsysteem uit, de vijf wear-niveaus, hoe float het uiterlijk en de waarde beïnvloedt, en waar je de float kunt controleren op elke skin die je bezit of wilt kopen.

Wat is een float-waarde?

Een float-waarde is een decimaal getal tussen 0.00000000 en 1.00000000 permanent toegewezen aan een skin wanneer deze voor het eerst wordt verkregen – of dat nu uit een case, een trade-up contract, een drop of een aankoop op de Steam Market is. Het nummer verandert nooit meer nadat het is toegewezen. Lagere float-waarden betekenen over het algemeen een schoner, minder versleten uiterlijk; hogere float-waarden betekenen meer zichtbare slijtage, krassen en verkleuring op het patroon van de skin.

De float wordt opgeslagen in de metadata van het item en is niet zichtbaar in de standaard CS2-inventoryweergave – je hebt een third-party tool of inspect link nodig om deze op te halen (meer hierover hieronder).

De vijf wear-niveaus en hun float-bereiken

CS2 verdeelt het float-bereik van 0-1 in vijf wear-niveaus. Elke skin in het spel gebruikt dezelfde grenzen:

Wear-naam Afkorting Float-bereik
Factory New FN 0.00 – 0.07
Minimal Wear MW 0.07 – 0.15
Field-Tested FT 0.15 – 0.38
Well-Worn WW 0.38 – 0.45
Battle-Scarred BS 0.45 – 1.00

Een skin met een float van 0.069 is Factory New. Dezelfde skin met 0.071 zou Minimal Wear zijn – het visuele verschil tussen 0.069 en 0.071 is mogelijk vrijwel onzichtbaar voor het oog, maar het wear-label verandert en dus ook de marktprijs.

Float-caps: niet elke skin heeft elke wear

Elke skin in CS2 heeft een vastgestelde minimale en maximale float-cap die het theoretische bereik van 0-1 overschrijft. Een skin met een minimale float-cap van 0.06 en een maximale cap van 0.80 kan bijvoorbeeld nooit Factory New zijn (wat 0-0.07 vereist) bij de allerlaagste float, en kan nooit Battle-Scarred bereiken boven 0.80. Deze caps verschillen per skin en worden door Valve bepaald wanneer de skin wordt ontworpen.

Daarom bestaan sommige skins op de markt alleen in bepaalde wear-condities – een skin met een minimale float van 0.14 zal altijd minimaal Minimal Wear zijn, nooit Factory New. Door de float-cap van een skin te controleren voordat je koopt, begrijp je welk bereik aan floats daadwerkelijk haalbaar is voor dat specifieke item. Bezoek onze CS2 Skins pagina voor details over specifieke skin-float-bereiken en prijzen.

Hoe float het uiterlijk beïnvloedt

De visuele impact van float hangt sterk af van het ontwerp van de skin. Sommige skins tonen drastische veranderingen tussen wear-condities – een wapen met veel hout kan er bij 0.01 compleet anders uitzien dan bij 0.90. Andere skins, vooral die met donkere of drukke patronen, tonen weinig zichtbaar verschil over het hele float-bereik, ondanks dat ze technisch gezien verschillende wear-labels hebben.

Over het algemeen:

  • Factory New: Minimale of geen zichtbare slijtageplekken; schone verfbedekking.
  • Minimal Wear: Zeer lichte schaafplekken, in de meeste gevallen nauwelijks merkbaar.
  • Field-Tested: Zichtbare slijtage op veelgebruikte plekken zoals de loop en de kolf.
  • Well-Worn: Zware krassen en aanzienlijk verlies van verf op randen en oppervlakken.
  • Battle-Scarred: Uitgebreide slijtage; het onderliggende metaal of hout is duidelijk zichtbaar door de beschadigde verf.

Hoe float de prijs beïnvloedt

Float zorgt voor aanzienlijke prijsvariatie binnen één wear-niveau. De meest extreme premies gelden voor:

  • Factory New met lage float: Skins met floats onder 0.01 (soms “0.00x” of “clean” genoemd) vragen forse premies – soms 2-5× de prijs van een normale FN-versie van dezelfde skin.
  • Battle-Scarred met lage float: Sommige skins zien er beter uit bij zeer lage BS-floats (0.45-0.50) dan bij hoge BS-floats (0.90+), wat een secundaire markt voor lage float BS creëert.
  • Phase en pattern index: Bij sommige skins (vooral messen zoals de Fade of Case Hardened) speelt de pattern index samen met de float om te bepalen welke kleurgebieden prominent aanwezig zijn. Een Case Hardened AK-47 met een “blue gem” pattern index is vele malen meer waard dan een met een gemiddeld patroon, ongeacht de float.

StatTrak- en Souvenir-skins

Zowel StatTrak- als Souvenir-varianten gebruiken hetzelfde float-systeem en dezelfde vijf wear-niveaus. StatTrak-skins hebben een killteller ingebouwd in het item en worden doorgaans voor een premie boven de standaardversies verkocht. Souvenir-skins (gedropt tijdens officiële door Valve gesteunde toernooien) hebben een gouden sticker van het toernooi en de teams erop – ze kunnen niet StatTrak zijn. Float-waarden op Souvenir-items werken identiek aan standaard skins.

Waar je float-waarden kunt controleren

De CS2-client toont geen float-waarden in de inventory. Gebruik een van deze methoden om float te controleren:

  • CS2 in-game inspect: Klik met de rechtermuisknop op een skin in je inventory en kies Inspect – het inspect-venster toont de skin, maar niet het ruwe float-nummer.
  • CSFloat (csfloat.com): De populairste third-party tool. Voer de Steam inspect link of je Steam-profiel in om float-waarden voor al je items op te halen.
  • Steam Community Market-aanbiedingen: Sommige marktaanbiedingen bevatten de float-waarde in de naam of beschrijving van de aanbieding wanneer deze door goed geïnformeerde verkopers wordt geplaatst.
  • Browserextensies: Verschillende browserextensies voor de Steam Market tonen float-waarden direct op aanbiedingspagina’s zonder de site te verlaten.

Controleer altijd de float voordat je een skin koopt om float-gevoelige redenen (bijv. mikken op een FN met lage float). Bekijk onze Skins en Cases secties om te ontdekken welke skins het meest float-gevoelig zijn.

Trade-Up Contracts en float

Met het trade-up contract kun je 10 skins van dezelfde zeldzaamheid combineren om één skin van de volgende zeldzaamheidsgraad te ontvangen. De float van de resulterende skin wordt berekend als het gemiddelde van de floats van de 10 ingevoerde skins. Dit betekent dat je specifieke float-bereiken in je output kunt targeten door zorgvuldig de input-skins te selecteren – een techniek die door ervaren traders wordt gebruikt om low-float outputs van zeldzame skins te creëren.

Conclusie

Float is het onzichtbare getal achter het uiterlijk van elke CS2-skin en een belangrijke drijfveer voor de marktwaarde ervan. Door de vijf wear-niveaus te begrijpen, te weten dat float-plafonds beperken wat elke skin kan bereiken, en te weten hoe je float-waarden controleert, sta je als koper, verkoper of verzamelaar in de CS2-skineconomie een stuk sterker. Of je nu op zoek bent naar een puntgave Factory New of jaagt op een specifiek Battle-Scarred patroon, kennis van float is essentieel.