Vivo Keyd는 재편된 로스터와 함께 경쟁 시즌의 후반부에 돌입하며, 기대에 미치지 못한 첫 시즌에 대해 냉정하게 평가했다. Dust2 Brasil과의 상세한 대화에서 라이플러 João “matios” Guedes는 팀의 장기간에 걸친 적응 기간, 최근 로스터 변경의 영향, 그리고 조직과 자신의 개인 커리어 모두를 앞으로 나아가게 하는 구체적인 목표를 풀어냈다.
이제 Vivo Keyd에서 다섯 달째 활동 중인 João “matios” Guedes는 Dust2 Brasil과의 인터뷰에서 최신 선수가 합류한 이후 팀이 얻은 증가된 화력과 로스터 변경 이후의 새로운 아이디어에 대해 말했다. 그는 팀이 작년 말 Gaimin Gladiators가 최종적으로 차지한 마지막 LAN 진출권을 두고 ODDIK, RED와 경쟁하던 시절만큼 잘 작동하는 새로운 시스템이나 새로운 접근 방식을 구축하지 못했다고 설명했다.
팀은 시즌 초 로스터 변경을 겪었다. matios는 연초에 CCT Season 3 Series 9에서 우승을 차지했지만, 이후 출전한 두 번의 LAN에서 좋지 못한 결과를 냈다고 언급하며, 경기 내용 자체는 나쁘지 않았음에도 결과는 형편없었다고 평가했다. 그는 또한 Keyd가 BetBoom Storm의 첫 두 대회에서 준우승을 차지했다는 점도 짚었다.
matios는 첫 시즌에 대한 평가에서 솔직하게 팀이 아쉬움을 남겼다고 밝혔다. 그는 BetBoom Storm 4회 대회를 앞둔 Vivo Keyd의 가장 큰 변화를 강조하고, 후반기 팀의 목표와 함께 자신이 이루고자 하는 개인적인 목표도 공유했다. 그는 작은 디테일이 차이를 만든다며, 이 경기들이 지역의 경쟁 팀 중 하나로 자리매김하려는 팀에 중요하다고 강조했다.
vsm 이탈 이후의 재건과 평균 이하의 첫 시즌
작년 말 vsm의 이탈은 Vivo Keyd가 몇 달 동안이나 메우려 애쓴 공백을 남겼다. matios는 팀이 그 스타 플레이어를 중심으로 구축된 작동하는 시스템을 갖추고 있었는데 그의 이탈로 그 기반이 무너졌다고 설명하며 그 어려움을 적나라하게 표현했다. 이후의 로스터 변화—먼저 b4rtiN, 그다음 matios 자신—은 팀을 다시 작동하게 만들 조각을 찾으려는 시도였지만, 결과가 따라오지 않았다.
연초 CCT Season 3 Series 9 우승은 잠재력의 단면을 보여주었지만, matios는 팀이 그 수준을 유지하지 못했다고 인정했다. 온라인 결과는 떨어졌고, BetBoom RUSH B! Summit 두 대회에서의 LAN 출전은 조기 탈락으로 끝났다. 그는 첫 번째 LAN은 이변과 Legacy에 대한 패배로 얼룩졌고, 두 번째는 Imperial을 상대로 접전을 펼쳤지만 결국 패배했다고 평가했다. 26개 대회에 걸쳐 다른 포디움 성적은 첫 두 번의 BetBoom Storm에서의 준우승 두 번뿐이었으며, matios는 이 결과를 아쉬움을 남긴다고 요약했다.
구조적 재정비는 xureba를 IGL 역할로 옮기는 결정과 함께 이루어졌으며, matios는 이 변화가 팀에 새로운 아이디어를 가져오기 위한 것이었다고 말했다. 동시에 두 번째 BetBoom Storm에서 우승과 MVP를 차지한 검증된 승자 ckzao를 영입하며, matios가 부족하다고 느꼈던 화력을 불어넣었다. 그는 ckzao를 서버에서 더 공격적인 존재감으로 묘사했으며, 이는 이전 대회에서 팀이 결여했던 특성으로, 이제 팀이 지역의 최상위 팀들과 더 직접적으로 경쟁할 수 있게 해준다고 덧붙였다.

- 팀은 연초 CCT Season 3 Series 9에서 우승했지만, 이후 온라인 및 LAN 대회에서 그 폼을 유지하지 못했다.
- Vivo Keyd는 BetBoom Storm 첫 두 대회에서 준우승을 차지했습니다.
- xureba의 IGL 전환과 ckzao의 영입은 팀의 전술적 접근을 새롭게 하고 인게임 화력을 강화하기 위해 이루어졌습니다.
- BetBoom Storm #4에서 BORRACHEIROS와 Galorys에 패한 조별리그 경기는 체계적인 실패라기보다는 사소한 개인 실수와 놓친 eco 라운드 때문이라고 분석되었습니다.
BetBoom Storm #4 조별리그는 이미 현실 점검의 계기가 되었으며, Vivo Keyd는 BORRACHEIROS와 Galorys에 패배를 당했습니다. matios는 두 패배 모두 체계적인 붕괴보다는 사소한 개인 실수에서 비롯된 것으로 분석하며, 놓친 eco 라운드와 맵 장악력을 잃게 만든 상황적 실수를 지적했습니다. 그는 이러한 “작은 실수”가 접전에서 피스톨 라운드처럼 지나치게 큰 비중을 차지한다고 강조했고, 특히 Galorys전 패배는 이전 Imperial LAN 패배와 비슷했다고 말했습니다. 끔찬한 경기력은 아니었지만 미세한 차이로 갈린 경기였다는 것입니다.
이러한 좌절에도 불구하고 matios는 BESTIA와 Imperial 같은 더 확고한 팀들이 합류한 이번 대회를 값진 시험무대로 보고 있습니다. 그는 상위 랭크 상대를 꺾으면 더 많은 VRS 포인트를 얻어 Major 진출이라는 장기 목표에 직접 도움이 되고, 팀이 올바른 길을 가고 있는지 더 명확히 가늠할 수 있다고 언급했습니다. 당장의 과제는 paiN Academy와의 경기이며, 승리하면 결승 단계에서 바로 그 라이벌들과 맞붙을 가능성이 있습니다.
BetBoom Storm #4 캠페인과 재정비의 길
BetBoom Storm #4는 이미 개편된 라인업을 시험했고, 조별리그에서 BORRACHEIROS와 Galorys에 패했습니다. matios는 두 패배 모두 놓친 eco 라운드, 상황적 미스플레이, 몰려서 흘러간 라운드 같은 사소한 개인 실수의 결과라고 분석했습니다. 그는 이런 순간들이 개별적으로는 사소해 보여도 빠르게 누적되어 피스톨 라운드처럼 경기를 결정짓는 경우가 많다고 강조했습니다. Galorys전 패배는 참담한 경기력이 아니라 세부적인 부분에서 승부가 갈린 경기였으며, 이전 Imperial과의 LAN 패배와도 비슷하다고 그는 덧붙였습니다.
BESTIA와 Imperial 같은 팀들이 처음으로 합류한 이번 대회의 확대된 출전진은 판도를 더 치열하게 만들었습니다. matios는 상위 랭크 상대를 꺾는 것이 Major 진출에 중요한 VRS 포인트를 올릴 뿐만 아니라 실질적인 성장의 척도가 된다고 지적했습니다. paiN Academy전 승리는 Vivo Keyd를 경쟁 구도에 남게 하고, 결승 단계에서 그 최상위 팀들과 맞붙을 기회를 열어 xureba의 지휘 아래 새로워진 화력과 전술적 재정비를 직접 시험할 수 있게 해줄 것입니다.

| 측면 | 상세 |
|---|---|
| 상반기 대회 수 | 26개 대회 출전 |
| 최고 성적 | CCT Season 3 Series 9 우승, BetBoom Storm 1·2회 준우승 |
| 주요 로스터 변경 | xureba가 IGL로 이동, 화력 강화를 위해 ckzao 영입 |
| BetBoom Storm #4 조별리그 패배 | BORRACHEIROS와 Galorys에 패배, 사소한 개인 실수로 분석 |
앞을 내다보며 matios는 남은 한 해의 두 가지 목표를 제시했습니다. 팀의 주된 목표는 Major 진출권 경쟁이지만, 그 목표가 달성 불가능하더라도 Vivo Keyd를 Imperial, BESTIA, Fluxo 등 지역 최강자들과 어깨를 나란히 하는 꾸준한 경쟁자로 자리매김하는 것이 다음 시즌을 위한 필수 요소라고 강조했습니다. 그는 팀이 이미 올바른 방향으로 나아가고 있다고 믿고 있습니다.
개인적으로 matios는 남미 신에서 자신의 역할에서 두드러지는 선수 중 한 명이 되는 것을 목표로 합니다. 그는 이 야망을 Major로 향한 지름길이 아니라 한 단계 더 도약하기 위한 필수 과정으로 규정하며, 지역 경쟁 서열 안에서 성장하겠다는 장기적인 각오를 반영했습니다.
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